El blog de José Luis

Diseñador | Escritor | Editor | Gamer | YouTuber … AKA El abuelo Kraken

tps Archive

viernes

23

julio 2010

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Nuevo mapa para Battlefield Heroes

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Si son seguidores de Battlefield Heroes, seguramente recordarán que un poco antes de que iniciara la Copa Mundial de Fútbol Soccer FIFA 2010 se abrió el Public Test Enviroment (más conocido por sus siglas, PTE). En aquél entonces, probamos los widgets y animaciones que formaron parte del paquete mundialista, al que llamarían Football FIESTA, y que tendría como premio un arma dorada (si ganaba el equipo del cual habías comprado el maquillaje). Les pongo el video promocional, sólo para que recuerden…

También circulaban una serie de rumores acerca de un nuevo mapa que estarían probando sólo algunos usuarios selectos, y que consistía en un bosque con unas cuantas construcciones, y muchos lugares en donde podría esconderse mi comando del bando nacional, Matthias_Wurfel.

Hoy nos informan que falta poco para que “Woodlands” —el nombre código de este mapa— se integre al grid público, nos muestran algunas capturas de pantalla del mismo, y nos solicitan sugerencias para el nombre final que tendrá el mismo. Forrest Frenzy parece ser una buena opción. ¿O que tal Timberland Terror? 😉

Este es el mapa. Estúdienlo y nos vemos en el campo de batalla. 😀

lunes

12

abril 2010

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Battlefield Heroes – Evidencia de Hacking

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Esta madrugada, después de despertarme, decidí entrar a BFH con mi cuenta habitual (del usuario Gunthency, en donde tengo un buen comando nacional en nivel 11, llamado Matthias_Wurfel).

Hice algunos cambios a las habilidades y entré casi de inmediato a una partida. Apenas toco piso, como regularmente hago, usé el widget de invisibilidad; y aunque me encontraba a gran distancia de la torre, fuí asesinado casi de inmediato por un comando que se encontraba parapetado en ese hito.

Me pareció extraño, pero decidí darle una nueva oportunidad para salir de dudas. Subí al cerro que se encuentra justo detrás de nuestros HQ, ya con el widget de invisibilidad activo y apenas asomé la cabeza, fuí nuevamente asesinado por el mismo jugador. No me quedaba duda: estaba usando un aimbot, así que grabé este video como prueba de sus acciones.

En mi opinión, los jugadores que dependen de cheats, trucos y hacks para ganar, no ganan absolutamente nada más que la reprobación de quienes pensamos que debemos depender exclusivamente de nuestras habilidades y experiencia. Convierten un juego competitivo en algo desagradable y sin sentido.

¿Cuál es la razón de entrar a un MMOPG en tales condiciones? ¿Demeritar las habilidades de los contrarios, cuando en realidad no importa que lo hagas si no es de una forma justa y equilibrada?

Battlefield Heroes es uno de los juegos más atractivos y divertidos de los últimos años. El hacer trampa de esta forma le quita ese contenido. Porque ¿para que entrar a una partida en la que sabes que vas a ser asesinado por un crío que no tiene una correcta noción de competencia?

miércoles

31

marzo 2010

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Battlefield Heroes: diversión gratuita a más no poder

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Battlefield Heroes es un shooter en tercera persona producido por Electronic Arts, y en plan de competencia contra Team Fortress 2, de Valve. La diferencia entre ambos es mínima, pero lo cierto es que EA hizo un excelente trabajo, y la decisión de mantenerlo como un videojuego gratuito —con mejoras opcionales adquiribles por medio de micro-pagos— fue de lo mejor.

Hace algún tiempo que conozco este videojuego, pero fue hasta hace poco que me he enganchado; y todo gracias a que mi chica se enganchó primero. 😛

Básicamente existen dos bandos: los royales (o mejor dicho, los regios) y los nacionales; y dentro de cada bando hay tres clases idénticas: el gunner, el soldado y el comando; cada una de ellas, con características especiales.

Si te parece que en realidad se trata de británicos contra nazis, no estarías muy equivocado… son iguales. Pero hablemos de las clases…

El gunner trae armamento pesado, como las ametralladoras y el lanzagranadas; mientras que el soldado, quien cuenta con una metralleta y una escopeta, está más capacitado en apoyar a sus compañeros (aunque también puede ser extremadamente peligroso en niveles superiores). El más puntual de todos es el comando, quien tiene como tarea infiltrarse, sabotear y asesinar; haciendo uso de todas sus artes, su acero y su rifle de largo alcance. Pero ninguna clase es de despreciarse, pues bien mezcladas, pueden crear un gran equipo… 😉

El tipo de juego es simple: eliminar al enemigo y capturar las banderas para reducir su control sobre el territorio. Cada equipo inicia con cincuenta vidas; y cada mapa, con cuatro banderas. No hay límite de tiempo, y se puede contar con un mínimo de dos jugadores por bando y un máximo de ocho. Las mejores partidas —y las más veloces—, se juegan con casa llena.

Te invito a que pruebes este videojuego. No cuesta nada y además es muy divertido. Si quieres, puede agregarme. Mi nombre de usuario es Gunthency. 🙂

Battlefield Heroes logo

domingo

13

abril 2008

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Reseña del videojuego Gears of War

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Hace no mucho, comencé a jugar este famoso título de Microsoft Games. Su fama nació incluso antes de que llegara a la consola Xbox 360, cuando fue mostrado en el E3 de 2006.

En conclusión… Gears of War es un buen juego, que podría resultar adictivo en el modo multiplayer, pero que deja mucho que desear en cuanto a su duración en modo Historia. Sin embargo, es la calidad del mismo juego y el background de sus personajes, lo que hará de Gears of War, una de las mejores franquicias de Epic Games. Digámoslo así… GOW sustituirá a Halo en muy poco tiempo. Le doy un 9. 🙂

sábado

22

julio 2006

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Reseña del videojuego Rogue Trooper

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Mi primera impresión acerca de Rogue Trooper fue mala, no voy a negarlo. Aunque el entorno se veía muy atractivo para una batalla encarnizada, el color de la piel de los G.I. me dejó pensando en los pitufos. Sí, estos serían unos pitufos clonados con biochip, por si acaso en las batallas perdieran la vida. Pero afortunadamente, no tiene nada que ver.

Aunque el juego, en el aspecto estético deja mucho que desear, la pelea se vuelve bastante interesante. Es precisamente el biochip lo que le da más atracción al juego. Pronto tu soldado tendrá que usar su equipo para resguardar los biochips de tus compañeros caídos en batalla.

Pero tus compañeros, contrario a lo que podría pensarse, te serán de gran ayuda aun siendo sólo biochips. Podrás colocar a Gunner, quien se encuentra almacenado en el rifle, como torreta. Helm, a quien guardas en el casco, puede crear hologramas para distraer al enemigo o llamar su atención. Y Bagman, que llevarás a cuestas en tu mochila, pero que será indispensable para crear mejoras a tu equipo y sanar tus heridas.

En cuanto a acción se refiere, Rogue Trooper ofrece mucha y de la buena. Punto negativo fue la elección del tono de piel para G.I. La verdad, deja mucho que desear en el aspecto estético. Sin embargo, no nos dejemos llevar por ello. Es bastante divertido y vale la pena, aunque podrías pasar de él sin ningún problema. Le ofrezco un 7.5.

domingo

29

enero 2006

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Reseña del videojuego Gun

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Después de desarrollar casi exclusivamente video juegos de skateboarding, como el Tony Hawk’s American Wasteland, Neversoft inicia la batalla en contra de Rockstar por dominar los shooters basados en el Viejo Oeste, apostando todo a Gun, su más reciente éxito.

El guionista Randall Jahnson (conocido por Sunset Strip, The Doors, La Máscara del Zorro y Dude) intervino en la creación de este video juego, lo que le agrega un plus a la historia.

En Gun encarnarás en Colton White, un joven vaquero, hijo de Ned White. Colton White descubre que Ned no es su padre biológico cuando son emboscados en un barco a vapor. Antes de que él muera, le pide que vaya al Salón Alhambra a encontrarse con una prostituta que develará la verdadera identidad de Ned y cómo ésto repercutirá en Colton.

El video juego está lleno de misiones y personajes con los cuales interactuar. Así mismo, se cuenta con una basta selección de armamento, como navajas, cuchillos, pistolas, rifles, arcos y explosivos. Podrás mejorarlas acudiendo a la tienda de armas, para lo cual necesitarás mucho dinero. Podrás completar misiones y así ganar las recompensas o simplemente vagar por el desierto en busca de vetas de oro.

Gun no es el mejor video juego del año, sin embargo, sí es el mejor shooter basado en el Viejo Oeste que ha salido hasta el momento. Tiene algunos detalles poco agradables, como su bajo desempeño en tarjetas gráficas de alta definición. Hay quienes dicen que se ve mucho mejor en el PS2. Sin embargo, por el guión, merece ser jugado. Le doy un 8.

domingo

27

noviembre 2005

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Reseña del videojuego Sniper Elite

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Podríamos decir que Sniper Elite es sólo otro video juego de guerra y no estaríamos demasiado lejos de su definición real. Últimamente, posiblemente en apoyo de la política intervencionista norteamericana, han surgido muchos shooters dedicados a sobreexplotar la mítica heroicidad de las tropas estadounidenses en la Segunda Guerra Mundial, ya sea en escenarios europeos o asiáticos.

Sniper Elite es, sin embargo, un shooter especializado. En él, encarnarás en un miembro del escuadrón elite de francotiradores West Point, con una visión sobre el conflicto armado bastante diferente a la de otros juegos de guerra. Aquí estás en una misión en contra del servicio secreto ruso, la NKVD, quienes desean hacerse mano de la tecnología nuclear nazi, y así mismo, controlar toda Europa. Esto sería más o menos el inicio de la Guerra Fría.

En Sniper Elite, cada que se te asigne una misión, irán apareciendo otras más pequeñas que tendrás que ir completando. Además, las condiciones del campo de batalla cambian constantemente, así como tus objetivos. Ninguna de las misiones será particularmente corta, aunque eventualmente podrás irlas realizando más rápidamente conforme memorices la posición de tus enemigos. En Sniper Elite, el uso de los binoculares y la mira, serán esenciales para sobrevivir.

Algo que también deberás tomar en cuenta en el juego, es que la gravedad y la velocidad del viento pueden desviar tu tiro. Entre más lejano esté el objetivo, tendrás mayores problemas para centrar la mira. Yo te recomiendo que primero hagas algunos disparos de prueba cada que inicies una misión. Así podrás ver cual es la inclinación de la trayectoria de los proyectiles. Obviamente, si no lo juegas en modo avanzado, no tiene chiste ser un francotirador. Las presas serían demasiado fáciles.

Mi veredicto: Un buen juego, un poco difícil, pero muy divertido si amas el tiro-franco. Yo, sinceramente, me considero fan del sniping. La jode los encuentros frente a frente, así que lo mejor es estar lejos del objetivo. Pero como lo menciono, para sniping está sensacional. Le doy un 8.