El blog de José Luis

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lovecraft Archive

miércoles

15

marzo 2017

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El caso del copyright en las obras de H.P. Lovecraft

Written by , Posted in Opiniones

HP-LovecraftNOTA: Entrada publicada originalmente el 5 de octubre de 2014.

El caso del copyright en las obras de H.P. Lovecraft ha estado deteniendo a muchos escritores y desarrolladores en EEUU para publicar sus obras inspiradas en los trabajos del príncipe del horror. No sucede así en todas partes del mundo, porque las leyes de derechos de autor no han sido unificadas ¡y demos gracias por ello! La mayoría de las naciones establecían en aquella época que los derechos debían respetarse durante la vida del autor más un periodo de entre 50 y 75 años después de su deceso, como una especie de legado hacia los descendientes o herederos directos. Es así que en la mayoría de los países, actualmente, las obras de H.P. Lovecraft se encuentran en el dominio público. Sí, en México, en Argentina, en Australia y en muchos más.

Pero sucede que hay un tremendo merequetengue con respecto al estado actual de sus derechos en los Estados Unidos de América (EEUU). Lo que ocurre es que, con los cambios que se hicieron a los derechos de autor en los años 60, se otorgaba una extensión de hasta 95 años a partir de la primera publicación a los registrantes que renovaran sus derechos (es decir, de forma retroactiva), pero sólo en un plazo determinado. Todas las obras registradas antes de 1923, se encuentran completamente libres de derechos de autor pues no las alcanzó esta reforma. Esto aplica para todas las obras de todos los autores (no es un caso exclusivo). El caso es que la ley de copyright antes de la muerte de Lovecraft, determinaba que el periodo máximo de legado a partir del deceso del autor era de 70 años. Él murió el 15 de marzo de 1937, por lo que sus obras -de no haber sido renovadas por sus herederos- se encontrarían en el dominio público en EEUU desde el año 2008.

También es un hecho que casi todas las obras que se publicaron en Weird Tales no contaron con registro, por lo que sus derechos devengaron antes del año 2008. Así que solo hay un puñado de obras que aun retienen derechos, y por lo que tengo entendido, fueron aquellas que adquirió August Derleth, otro gran autor del círculo de los Mitos de Cthulhu, y que registró en el plazo convenido por las reformas. Esto fue corroborado por la Universidad de Standford.1 Esto significa que las únicas personas que renovaron sus derechos sobre unas cuantas obras de Lovecraft, fueron los herederos de August Derleth (los mismos que otorgaron los derechos de comercialización a Arkham House). A saber, se trata de las siguientes:

  • Best supernatural stories of H.P. Lovecraft. NM: editing & introd. for new version
    LOVECRAFT, HOWARD PHILLIPS (Edited with an introd. by August Derleth)
  • The outsider and others. Collected by August Derleth & Donald Wandrei. NM: compilation
    LOVECRAFT, H.P
  • Beyond the wall of sleep. Collected by August Derleth & Donald Wandrei. NM: compilation
    LOVECRAFT, HOWARD PHILLIPS
  • Marginalia, NM: compilation
    LOVECRAFT, HOWARD PHILLIPS (H.P. Lovecraft. Collected by August Derleth & Donald Wandrei)
  • The lurker at the threshold
    August Derleth & H. P. Lovecraft
  • Dreams and fancies.
    Howard Phillips Lovecraft & August William Derleth
  • The Shuttered room and other pieces.
    H. P. Lovecraft, pseud. of August William Derleth
  • The Survivor and others.
    Howard Phillips Lovecraft & August William Derleth
  • Something about cats
    H. P. Lovecraft, compiler: August William Derleth
  • Collected poems.
    Howard Phillips Lovecraft, introd. and this compilation: August William Derleth
  • The Dunwich horror and others.
    Howard Phillips Lovecraft, introd. and this compilation: August William Derleth

Toda obra que se encuentre fuera de estos libros, la mayoría compilatorios, carece de derechos en la actualidad. De hecho, se podría considerar que las obras en sí mismas, carecen de derechos. Porque una compilación no renueva los derechos de las obras que se encuentran en ellas, sino que se trata de un documento que aglomera ciertas obras sobre las que el compilador redacta una introducción y, tal vez, añade comentarios. Es por eso que en el caso de algunas publicaciones de las leyes en nuestro país, no se puede realizar reproducción de los contenidos que no son públicos, como es el caso de los comentarios o estudios que hacen los académicos para explicar la forma en que operan, algunas veces, con ejemplos.

Otra forma de demostrar que las obras se encuentran libres de derechos, es yendo a la Oficina de Derechos de Autor de los EEUU. Uno puede buscar en el catálogo, por ejemplo, The Case of Charles Dexter Ward, y se verá que hay trabajos derivados que han sido registrados por otras personas, porque The Case of Charles Dexter Ward se encuentra en el dominio público. Pero existe un personaje que dice tener los derechos específicamente de esta novela: Robert C. Harrall, un pariente distante del autor. Por lo que he investigado la realidad sería muy diferente, ya que no habiendo sido renovado el registro en las fechas que ya he comentado previamente, la obra entró al dominio público en el año 2011. Y no hay forma de sacar una obra del dominio público.

Buscando a Robert C. Harrall en la Oficina de Derechos de Autor de los EEUU, nos enteramos de que registró The Case of Charles Dexter Ward; story / By H. P. Lovecraft, sin embargo, se trata de una licencia que se encuentra ligada a otro nombre: Eurobrothers Productions, N.V. Podemos ir sacando algunas conclusiones a partir de este punto: la historia registrada no es la novela de H. P. Lovecraft. Se trata de una reserva de derechos.2 Eurobrothers Productions, N.V. rodó una película allá por 1991 sobre The Case of Charles Dexter Ward junto con Scott Brothers Pictures, a la que le cedió los derechos, que titularon The Resurrected3. Pero digamos que ese es un problema para los estadounidenses a resolver. No lo es para los creadores que viven en Latinoamérica, a menos de que se desea lanzar un producto derivado en los EEUU por medio de Internet.

Entonces nos enfrascamos en un lío. Porque no sólo debemos respetar las leyes locales, sino también las internacionales. Esto le está sucediendo a Senscape, una desarrolladora independiente de Argentina, quien se asesoró con S. T. Joshi, biografista, y Lovecraft Properties LLC, empresa de Robert C. Harrall, para lanzar una campaña por medio de Kickstarter para la creación de una aventura gráfica de The Case of Charles Dexter Ward. Lo que me ha caído bastante gordo es que se han presentado como los únicos que cuentan con una licencia oficial, lo cual es muy presuntuoso de su parte. La única forma en que podrían tener cierto grado de oficialidad, es que Lovecraft reviviera, como lo hizo su personaje Joseph Curwen, y les diera una firma. Porque de otra manera, simplemente se trata de una licencia que les ha otorgado quien supuestamente tiene los derechos de la historia (y digo supuestamente porque está comprobado que los herederos al no haber renovado a tiempo, perdieron los derechos y esta pasó al dominio público). No importa si después al tal Robert C. Harrall se le dio la gana presentarla en la Oficina de Derechos de Autor de los EEUU. Prior in tempore, potior in iure.

Por ello es que digo que esto es un merequetengue, chicos, y lo serán hasta el momento en que alguien se encargue de hacer una investigación legal seria sobre la herencia de Lovecraft. Es decir, ubicar todos los registros en las instancias correspondientes, y una vez que se hayan encontrado o no, determinar exactamente a quien pertenecen los derechos: a una persona o al público. Por una vez más me alegra no haber nacido en EEUU.

1 Stanford’s Copyright Renewal Database
2 Registro de la historia basada en The Case of Charles Dexter Ward (que no es lo mismo que el registro de la novela, lo cual sería una violación a las leyes de copyright pues no hubo renovación)
3 Registros de la película titulada como The resurrected y Shatterbrain

miércoles

22

abril 2015

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Reseña de la película El Horror de Dunwich

Written by , Posted in Reseña de Pelí­culas

El Horror de Dunwich (The Dunwich Horror) sin duda debería haber sido el lanzamiento de una nueva serie de películas de la American International Pictures, un ciclo que le hubiese permitido al público adentrarse al universo de “horror cósmico” de H.P. Lovecraft. Y es que previamente, había dado algunos pasos en esa dirección, pues una de sus tantas películas de Poe fue en realidad una adaptación de El caso de Charles Dexter Ward.

Sigue leyendo en: ResetMX

lunes

15

septiembre 2014

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#KRANKENARMYFTW: Call to Action! Suscríbete y comparte

Written by , Posted in Avisos

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¡Que tal chicos, este es Kraken para su canal FOR THE WIN!

Hemos llegado a un hito importante en el canal, después de poco más de cuatro años y medio de su creación. La historia del canal comienza con varias series de gameplays: Alan Wake, Assassin’s Creed, Call of Duty, Jericho, Crysis, Darksiders, Dead Space, Deus Ex, Diablo II y III, y muchos más que se han ido acumulando, hasta superar las 80 videoguías.

Esto fue mutando lentamente, una vez que comencé a realizar narraciones de uno de mis escritores favoritos, Howard Phillips Lovecraft. Con el tiempo, integré a otros escritores a partir del Festival Carpe Diem 2013, llevado a cabo en el mes de octubre del año pasado. Edgar Allan Poe se integró a los lanzamientos semanales desde noviembre, y Robert Ervin Howard, desde mayo del presente año.

Al día de hoy se han cubierto 39 obras de Lovecraft, con una en producción, catorce de Poe, y dos de Howard, con una en producción. A esto sumamos tres obras más de otros tres autores, para un total de 60 audiolibros.

En todo este tiempo se han superado los dos millones de reproducciones, que equivalen en promedio a 257 meses de reproducción continua repartida entre los usuarios que me han hecho el favor de tenerme entre sus preferencias. Hemos superado los 6200 suscriptores justo este 14 de Septiembre de 2014.

El crecimiento ha sido constante, pero lento. Agradezco, sin embargo, a quienes lo han hecho posible. Pero hoy ha llegado el momento de llamarlos a la acción. De conformar la fuerza que dinamizará al canal FOR THE WIN para colocarlo en el lugar que por legítimo derecho le corresponde.

semperfidelis

¡La Hermandad de los Devotos Súbditos de Kraken ha nacido! Semper fidelis, polipus ad speciosa.

La hermandad consta de los suscriptores y seguidores más fieles a los contenidos del canal y de las redes sociales relacionadas con las actividades del abuelo Kraken. Se identifican por medio de las redes sociales por medio del hashtag ‪#‎KRAKENARMYFTW‬. Sus principales tareas son la difusión de tales contenidos, llenos de la ominosa presencia de los primordiales, aquellos que fueron, son y serán.

Ia! Ia! Kraken fhtagn! Ia! Ia! Kraken fhtagn! Ia! Ia! Kraken fhtagn!

(Podría inyectar un poco más de fantasía a mi texto, pero la megalomanía no es lo mío)

A todos mis seguidores y suscriptores, les agradeceré muchísimo si comparten las entradas que más les agraden cada que se publiquen en sus redes sociales. Es la única forma que tengo de llegar a más gente. En la descripción del vídeo podrán ver una transcripción estenográfica de este texto, junto con los enlaces a la página de Facebook y la cuenta de Twitter.

También quería platicar con ustedes, respecto a la financiación del canal. Hasta ahora, todo los que se ha obtenido, tanto en equipo como en software, ha salido de mi bolsillo. Una muy pequeña parte sale de la publicidad que aparece en los vídeos, la que normalmente se destina a dos fines: el pago mensual de mi servicio de alojamiento web y la adquisición de algunos vídeojuegos que se encuentran en descuento a mediados de mes.

Les agradecería que tomaran en cuenta que Google se queda con la mitad de las entradas, y de lo que a uno le toca como productor, le recortan otro porcentaje que va a manos de la multi-channel network. Por si fuera poco, el 50% de los visitantes, utilizan AdBlock, y eso nos jode mucho. Si de verdad quieren apoyarme indirectamente, no utilicen AdBlock. Échenme la mano al no utilizarlo en YouTube, Twitter y Facebook.

Sé que la publicidad es muy castrosa, pero cuando escuchen mis audiolibros recuerden que toma tiempo y esfuerzo, y que podrían ser mejores de lo que ya son. Hacen falta muchas cosas para mejorar los contenidos del canal, como algunos micrófonos de mejor calidad, una mezcladora, una caja de efectos, etc. Ustedes saben lo difícil que es crecer solo en YouTube, y que no se les pide nada para traerles nuevos contenidos. Son gratuitos. Ver un banner o escuchar un clip de 25 segundos, no les va a generar un cáncer en el cerebro ni una hemorragia oftálmica. Así que, por favor, no usen AdBlock.

Ignoro, honestamente, si hay alguien escuchándome que desearía apoyarme directamente. Por ello que creé la Tienda oficial del canal FOR THE WIN en el sitio spreadshirt.com, donde ustedes pueden indirectamente apoyarme al adquirir alguna de las prendas con el escudo del Clan FTW a precios relativamente asequibles. En cualquier compra, el sitio aporta un dólar o dos -dependiendo del artículo- a mi causa. Sin embargo, habrán algunos que seguramente pensarán que adquirir un producto de $20 dólares para aportar sólo uno al creador de la campaña, es una tontería. Y estoy de acuerdo. Por eso es que he creado una página a través de Patreon, un sitio dedicado al micro-mecenazgo.

¿En qué consiste el micro-mecenazgo? Primero, tendría que explicarles que es un mecenas. Su nombre proviene de Cayo Cilnio Mecenas, un romano de origen etrusco que se convirtió en un impulsor de las artes. Las actividades artísticas dependían en gran medida de la clase alta, pues era la que contaba con los recursos para apoyar a los pintores, escultores y músicos, entre otros (sí, siempre hemos sido “muertos de hambre”). Cada artista normalmente tenía un padrino que se encargaba de su manutención y de todos los gastos de su estudio. Otro caso destacado en el mecenazgo fue Lorenzo de Médici durante el Renacimiento.

Pues bien, si un mecenas es un rico que desinteresadamente apoya la actividad artística, el micro-mecenazgo es lo mismo pero llevado a manos de la sociedad actual. Sólo que son muchos los que realizan una pequeña aportación, y de esa forma financian la actividad del creador. En eso consiste Patreon: es un medio en el que los creadores pueden estar en contacto con sus mecenas, que son aquellas personas que aprecian su actividad y realizan una pequeña aportación mensual para que este siga adelante, sin preocuparse de obtener los recursos para aquello que necesite.

Se preguntarán qué cosas se hacen necesarias en la grabación de audiolibros. Uno, por supuesto, sería el material de lectura que hasta ahora he estado consiguiendo por medios digitales y desearía tener en medios impresos. Otro, los medios de grabación, que en un principio se hicieron por medio del micrófono de una diadema GAMECOM de Plantronics y que, gracias a las entradas que me han dado las networks, fue sustituido por un micrófono dinámico USB de RadioShack (que ha salido muy bien, no lo puedo negar). Por otra parte, los medios de edición, que hasta hoy he venido utilizando de forma -digamos que- poco legítima. Honestamente, desearía darle más calidad a mis grabaciones y mayor legitimidad a toda mi actividad creativa.

Con sus aportaciones, estaría comprando equipo nuevo, como una mezcladora, un micrófono de condensador y alguna grabadora de mano, así como licencias del software que se ocupa para hacer las obras. Si la entrada es lo suficientemente buena, podré comprar equipo profesional para construir un pequeño estudio de grabación en casa, lo que incrementaría la calidad de los audios. Cabe incluso la posibilidad de que pudiera tomar algún curso para adentrarme más en el mundo de los audiovisuales, y lograr algo formidable que seguiría siendo gratuito para todos. Porque, no confundamos por favor, el pago que se hace por un producto o servicio con lo que pretendo hacer. La comparación sería equivocada a todas luces. Lo que propongo es que, a aquellos a los que les salga de su corazón compartir mensualmente una cierta cantidad de dinero conmigo (desde un dólar), lo hagan; para que yo no tenga de que preocuparme en conseguir todas esas cosas por mi cuenta, y dedicarme de lleno a lo que quiero: leerles cuentos. Más explícitamente: propongo que se conviertan en mis mecenas.

http://www.patreon.com/elabuelokraken

Patreon es más personal, más cercano a los patrocinadores, y el creador sólo debe seguir haciendo lo que ya hace.

Bueno, por el momento dejaremos la charla hasta aquí. Recuerden que los viernes tenemos a Robert Ervin Howard, los sábados, a Poe, y los domingos, a Lovecraft. Esperen el teaser tráiler del Festival Carpe Diem 2014.

Éste fue el abuelo Kraken para su canal FOR THE WIN. ¡Suscríbanse si aún no lo han hecho! Hasta la próxima.

domingo

31

agosto 2014

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Festival Carpe Diem 2014

Written by , Posted in General

El año pasado hice un evento durante el mes de Octubre en el canal FOR THE WIN, al que denominé Festival 666 Carpe Diem, Baby!, que consistió en la narración de seis cuentos de seis notables escritores de la literatura de terror. Para refrescarles la memoria, les dejo el tráiler anterior:

Pienso repetirlo para que, en la medida de lo posible, se convierta en una tradición del canal. Así que, he estado trabajando últimamente en la selección de los autores y sus obras. Cabe mencionar que el año pasado tuvimos a Lovecraft en la lista (imposible omitirlo), y este año seguiré la misma dinámica, sólo que con la diferencia de que ya se estado trabajando con tres autores semanalmente: Howard, Poe y el ya mencionado. Esto significa dos cosas importantes: una, que la selección de los otros autores se redujo a tres; y, que a partir de Noviembre, se cubrirán cuatro autores a la semana. ¡Esperen el tráiler, pronto!

carpediemlogop