El blog de José Luis

Narrador | YouTuber | Gamer | Editor | Escritor | Diseñador … AKA El abuelo Kraken 🦑

viernes

15

diciembre 2017

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Mis dos centavos sobre el fin de la neutralidad en la red

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La gente está hablando de que se acabó la neutralidad en la red, cuando en realidad lo que se dio fue un voto de la Comisión Federal de Comunicaciones que ningún juez en EEUU ni los congresistas, en su basta mayoría, van a apoyar (ya se está hablando de pasar una resolución de desaprobación).

Además, es un problema relativamente local (a corto y mediano plazo), porque afecta a las compañías que dan acceso a Internet en EEUU (y obvio, al acceso de los estadounidenses a todos los contenidos sin limitaciones). ¿Podría esto afectar a México? No veo cómo, ya que EEUU se salió del acuerdo Acuerdo Transpacífico de Cooperación Económica gracias a su presidente, Donald Trump.

Ya tenemos un montón de contenidos norteamericanos a los que no podemos acceder por las medidas artificiosas de ciertas compañías, principalmente televisoras, que nos excluyeron del mercado norte mucho antes de que se hablara de que el TLCAN tenía los días contados.

¿Me preocupa? Claro, porque todo lo que termina siendo aceptado en EEUU impacta mundialmente. Pero entérense mejor de las cosas que se pueden hacer para proteger nuestro derecho a acceder libremente a los servicios que se encuentran alojados en Internet, como mandar correos al congreso estadounidense (sobre todo a los congresistas latinos), hablar con nuestros propios representantes (diputados locales) para incitarlos a manifestar nuestro rechazo y, porque no, hablar de ello a través de redes sociales.

martes

12

diciembre 2017

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Reseña de la película Rodin

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Rodin presenta momentos en la vida del escultor mientras lucha para completar su estatua de Balzac, que fue criticado en el momento, pero ahora es considerado por algunos para el amanecer de la escultura moderna.

El papel de Auguste Rodin en el cambio del arte de la escultura es reflejado por los impresionistas con quienes él socializa, incluyendo Cezanne y Monet, que también desafiaban las convenciones de la pintura. En el fondo, literal y figurativamente, se encuentra el famoso grupo escultórico Las puertas del infierno que el maestro está armando lentamente. En primer plano está su relación con la estudiante Camille Claudel, una de sus muchas estudiantes, que se convertiría en una de las mujeres más importantes de su vida y con quien cruzaría una pasión tempestuosa que duraría más de una década.

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miércoles

6

diciembre 2017

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Respuesta al post Protecting Our Community (Protegiendo Nuestra Comunidad)

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Susan Wojcicki, CEO de YouTube

El día de ayer Susan Wojcicki, CEO de YouTube, escribió un post en el YouTube Creator Blog titulado Protecting Our Community (Protegiendo Nuestra Comunidad). Mario González me envió el link, y aunque estaba interesado en leerlo, junto con los sustanciosos comentarios que estaba dando la comunidad, decidí dejarlo para otro día, así que guarde el marcador y me fui a la cama.

Una de las primeras cosas que hago después de despertarme, es checar los pendientes que dejo del día anterior. Y ahí estaba el marcador que había salvado, sólo que el contenido tenía una ligera diferencia: habían cerrado la zona de comentarios. Cuando esto sucede, es porque la comunidad no ve con buenos ojos lo que se ha escrito, y comienzan a hacer comentarios negativos, lo que crea una explosión en cadena. Así que normalmente se bloquea la zona de comentarios, para no tener que estar censurando cada uno de los comentarios inapropiados. Esto lo puedo comprender perfectamente, pero siendo una temática dirigida a la comunidad, no puedes esperar que la gente no opine al respecto. Es una actitud autoritaria (ahí tienen la razón por la que me salí de Blogger en cuanto Google lo adquirió), y como yo deseaba dar mi punto de vista al respecto, supuse que no me quedaba de otra, así que… esa es la razón por la que he abierto esta entrada.

Primero que nada, me he dado a la tarea de traducir el mensaje para todos ustedes. Sé que hay mucha gente que no tiene conocimiento del idioma inglés y por la importancia del mismo, pensé que sería buena idea ponerlo a su disposición. He intentado ser lo más neutral posible. Después del texto, haré algunos comentarios al respecto desde mi punto de vista, como youtuber.

Queridos creadores,

Cada año, me recuerdan lo única y especial que es la comunidad de YouTube y 2017 no es diferente. Este fue un año de increíble crecimiento e innovación, pero quería aprovechar esta oportunidad para reflexionar sobre lo que también ha sido un año muy difícil para nuestra comunidad creadora. En el último año, vimos un aumento significativo de malos actores que buscaban explotar nuestra plataforma, desde compartir contenido extremista y difundir la desinformación, hasta hacerse pasar por creadores, a spaming a nuestra plataforma con videos que se disfrazan como contenido amigable para la familia, pero no lo son. Estas acciones perjudican a nuestra comunidad al socavar la confianza en nuestra plataforma y perjudican en los ingresos que ayudan a los creadores como ustedes a prosperar.

A la luz de esto, acabamos de anunciar nuevas acciones para proteger a nuestra comunidad de contenidos inapropiados. Queremos dar a los creadores la confianza de que sus ingresos no serán perjudicados por los malos actores, mientras que damos garantías a los anunciantes de que sus anuncios se están ejecutando junto con el contenido que refleja los valores de su marca. Para ello, necesitamos un enfoque que haga un mejor trabajo para determinar qué canales y vídeos deben ser elegibles para la publicidad. Hemos escuchado alto y claro de los creadores que tenemos que ser más precisos cuando se trata de revisar el contenido, para no desmonetizar vídeos (aplicar un “icono amarillo”) por error. Estamos planeando aplicar criterios más estrictos y llevar a cabo una cura más manual, al tiempo que también incrementamos significativamente nuestro equipo de revisores de anuncios para asegurar que los anuncios sólo se ejecuten donde deberían. Esto ayudará a limitar los desmonetizaciones inexactas mientras que dan a los creadores más estabilidad alrededor de sus ingresos. Estaremos hablando con los creadores en las próximas semanas para afinar este nuevo enfoque.

Como he dicho muchas veces a lo largo de los años, los creadores son el alma de la comunidad de YouTube. Es su originalidad, autenticidad, talento y dedicación lo que atrae a un público global a YouTube. Es su pasión y presencia que convierte a los espectadores casuales en fans dedicados que están ansiosos por aprender, compartir y reunirse. Y es su inclusividad la que da a más de mil millones de personas que visitan YouTube cada mes un lugar al cual pertenecer.

A pesar de que ha sido un año difícil, una y otra vez, hemos visto a nuestros creadores se unen para hacer cosas increíbles en YouTube. Vimos una aceleración en suscripciones de canal, trayendo el número total de canales para alcanzar el hito del suscriptor de 1 millón a más de 5.000. Vimos una canción de reggaeton explotar en popularidad global, convirtiéndose en el vídeo más visto de YouTube en la historia. Y vimos a nuestros creadores reunir a sus seguidores tras los desastres naturales en la ciudad de México y Houston para recaudar millones para el alivio, o comprometer a los líderes mundiales, desde Joko Widodo a Jean-Claude Juncker, en temas importantes.

Estas historias están en el corazón de lo que hace que la comunidad de YouTube sea tan especial. Es un lugar donde los creadores y los aficionados pueden reunirse para llegar a nuevas alturas, romper récords y convertir una audiencia en línea en un movimiento del mundo real. Es por eso que necesitamos hacer todo lo posible para proteger a esta comunidad, para contrarrestar las amenazas de los malos actores y para asegurar que YouTube siga siendo un lugar donde todos los creadores puedan prosperar.

Susan Wojcicki, CEO de YouTube

No nos equivoquemos al juzgar apresuradamente. Es un hecho que YouTube ha tenido uno de los años más complejos de su historia, con un reto tan grande como aparentemente imposible: superar el “adpocalipsis”. Brevemente, para quienes no sepan que fue el “adpocalipsis”, constituyó la salida de muchos anunciantes de la plataforma de publicidad de Google, particularmente su aplicación en YouTube, debido a algunos artículos alarmistas de The Wall Street Journal en donde se descubrió que vídeos de grupos extremistas mostraban anuncios de las marcas que posteriormente dejaron el sistema hasta que YouTube arreglara su mierda (acá puedo imaginarme a Samuel L. Jackson pronunciando un fuerte “fix your shit, nigga!“, no racism intended).

Digo, quiero verlo como lo vería un director general: mi proyecto está operando en números rojos, subsidiado por Google, y mi responsabilidad es que vaya a más y que en algún momento comience a dar ganancias. ¿Qué debo hacer, ahora que se han retirado tantos anunciantes? YouTube se encontraba en una disyuntiva: uno, apoyar a sus creadores a pesar de todo, o ver el asunto desde el punto de vista empresarial. Sin duda, debía atacar el problema desde distintos ángulos. Por una parte, eliminar el contenido nocivo del sitio, como esos padres que ponen a sus hijos a hacer vídeos en donde los maltratan y aparte hacen que los demás se rían de ellos. O el contenido que aparenta ser familiar pero que es todo lo contrario, y que aún así se lucra del sistema de monetización que YouTube ofrece a los creadores de contenido. O los extremistas y suprematistas que, además, se lucran al subir su porquería.

Todo eso lo puedo entender y, hasta cierto punto, estoy de acuerdo que no debe estar en YouTube o, por lo menos, no debe ser monetizable. Porque hay contenidos que son demasiado extremos, al grado de que deberían estar en la deep web, no en un sitio público y accesible para toda la familia (decapitaciones, aplastamientos y toda clase de mierda que hace referencia al odio a la vida o a un grupo); pero también creo en la libertad de expresión, esa que establece que se deben explorar los puntos de vista más inmorales para expandir nuestra visión y no quedarnos limitados en la moralina (abarcando temas en noticiarios, mostrando la verdadera cara del mundo, exponiendo la realidad de los poderes fácticos).

¿Debe haber un censor en YouTube? Sin duda, porque aún siendo un espacio abierto al público, le pertenece a una empresa y ésta debe velar por sus propios intereses. Pero, así mismo, debe respetar a los creadores y su derecho legitimo a la libertad de expresión, y la mejor forma de hacerlo es establecer una lista de reglas clara y precisa sobre lo que es permisible en la plataforma y sobre lo que no, y de entre lo permisible, cuales son los contenidos que pueden obtener el beneficio de la monetización, lo que dejó claro hace algunos meses, aunque en un listado por demás ambiguo que daba lugar a que cualquier cosa pudiera ser considerada como no amigable con los anunciantes.

Y acá es donde viene el asunto que se ha estado discutiendo con YouTube desde que comenzaron aplicar restricciones en la monetización por medio de la aplicación del icono amarillo, que significa que los vídeos que sean señalados con ese distintivo, sólo obtendrá ingresos por parte de programas como YouTube Red (y el icono gris, que omite por completo la monetización). Si este proceso fuera llevado a cabo sólo por seres humanos, sería muy caro y muy poco factible, ya que se suben una infinidad de vídeos a la plataforma diariamente. Entonces, se diseñó una red neuronal a la que se le han establecido condiciones para que señale con dicho distintivo a contenidos textuales (títulos, descripción y tags) y visuales (rostros, cuerpos, colores y formas, dentro de las miniaturas y el propio vídeo en un escaneo aleatorio de frames), de forma casi indiscriminada.

La alarma saltó entre los miles de usuarios que pertenecemos a algún programa de partnership, ya sea directamente con Google o con una multichannel network, pues muchos de nuestros vídeos eran falsamente señalados como no aptos para monetización por no ser amigables con los anunciantes. Digo falsamente porque es eso, más falso que una moneda de $3 pesos mexicanos. Y para muestra, un botón…

La imagen muestra cinco de los quince vídeos que tengo señalados como no aptos para los anunciantes. Son pocos, no lo puedo negar (menos del 1%), pero son los suficientes para que salten mis neuronas ante un caso de injusticia. Es obvia la razón por la que considero que el señalamiento es falso: se trata de narraciones, en donde no hay otra cosa que una imagen fija y mi voz de fondo, con algún efecto de sonido, y nada más. No hay referencias al odio, no se muestra nada que sea una apología al delito, no hay nada de eso. Y esto mismo, en mayor grado, está sucediendo con otros youtubers.

Susan Wojcicki nos dice que le demos un voto de confianza, que están dirigiendo correctamente esta estrategia, que se dieron cuenta que era necesaria una mayor intervención humana y cada vez habrán menos casos de falsa señalización. El problema es que la comunidad ya no les cree. Youtubers tan famosos como PewDiePie (uno de los principales afectados, aunque un poco responsable del mismo asunto), Wismichu y ElRubius han hecho vídeos al respecto, aun cuando a ellos no les afecta tanto este problema porque su fama les ha permitido acceder a otros formas de financiación. El mismo Philip DeFranco, uno de los youtubers que previó el escenario con mucho tiempo de anticipación, ha abordado el tema en varias ocasiones. Y así hay más críticas a manos llenas…

Vamos, que no son pocos a los que les han desmonetizado incluso todo su canal. Gente que han hecho contenido family friendly de toda la vida, que lo único que pide es que revisen sus casos porque, como deben de saber para estas alturas, el nicho de negocio que abrió YouTube con la generación del esquema de monetización, ha hecho que gente se comprometa económicamente para generar contenido de mayor calidad. Hay equipos que financian las entradas de familias enteras y que a raíz del adpocalipsis y la mala decisión que tomó la plataforma de dejarle el trabajo a un centinela tecnológico, en vez de invertir en contratar a revisores de carne y hueso, ha enviado al garete sus sueños y esperanzas de tener independencia económica dedicándose a lo que les gusta: hacer vídeos.

¿Que hay contenido basura en YouTube? nadie lo cuestiona ¿qué es fácil abusar de la plataforma? eso está más que visto; pero no pongamos a todos dentro de mismo costal y a mandarlo todo a la mierda. No es así como funcionan las sociedades justas y organizadas, es por medio de la comunicación que una comunidad puede ser defendida, no tomando las decisiones por la comunidad, como si YouTube tomara el papel del Gran Hermano y la policía del pensamiento. Tenemos que evitar a toda costa esquemas de control orwellianos, dejar que la gente misma sea la que se controle y se autocensure, dejar que los padres retomen su obligación tutelar y que no dejen el mundo de internet disponible, sin ningún tipo de control, a niños pequeños.

Debemos de exigir que no seamos nosotros los que paguemos las ambiciones victorianas de una directora general que no comprende que una cosa es lidiar con las empresas y con los contenidos extremistas y otra muy distinta hacerle pagar a toda la comunidad por los errores de unos cuantos, obligándonos a comportarnos de una cierta forma si queremos gozar del beneficio económico. Que porque un youtuber diga unas cuantas palabras soeces, eso no lo hace no apto para anunciantes. Por eso es que ya nadie cree en Susan, por eso es que se han lanzado peticiones a través de Change.org a Google para que la despida de inmediato, porque está dañando a la comunidad de creadores y no resuelve nada con respecto a incentivar a los anunciantes a que regresen a YouTube después de demostrar que se han tomado acciones concretas y decididas para eliminar el contenido dañino. Ahora nos dice que le demos un voto de confianza cuando en realidad nos está pidiendo que seamos buenos niños y hagamos contenido family friendly.

He sido de los menos afectados, eso me queda claro, pero no deja de molestarme que cuentos en los que he invertido horas de trabajo no van a obtener ninguna remuneración, por mínima que esta sea. Después de todo, firmamos contratos con nuestras networks y eso debería ser suficiente razón para obligar a las networks a hacer el trabajo de revisión de canales de contenido presumiblemente dañino. Pero no, prefieren que todos paguen el pato, que ese molesto bot marque como no apto para monetización incluso livestreams que están programados (es decir, contenido que aún no existe ya ha sido censurado).

Las cosas están mal en YouTube y no es culpa de la comunidad, sino de unos pocos abusivos y la ineptitud de esta CEO que ha no podido llenar el puesto para el que fue contratada. Espero que Google tome una decisión pronto, porque la comunidad se está asfixiando y la fuga de cerebros ocurre incluso en el mundo digital.

jueves

23

noviembre 2017

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Teclado mecánico ThunderX3 TK50-ES

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Hace algún tiempo estaba limpiando mi teclado CoolerMaster Devastator cuando, al colocar de vuelta las teclas en su lugar, me di cuenta que Entrar no entraba en su sitio. Intenté presionarla sin mucho éxito, así que le di un buen empujón. La forcé demasiado y… ¡prack! la rompí.

Durante una semana estuve usándola así con las molestias que involucraba: la tecla se trababa, quedando presionada, o simplemente no se activaba. Decidí tirar la tecla y sustituirla por la tecla Entrar del numérico. Así, antiestética aunque funcionalmente, lo estuve usando por dos semanas más. Para mí, era tiempo de comprar un nuevo teclado. La pregunta era ‘cuál’.

Volver a comprar un kit idéntico, aunque fuera la segunda versión, estaba fuera de lugar, pues su diseño tenía varias fallas. Primero que nada, la baja calidad de su ratón, que a los pocos meses de haberlo comprado, falló sin remedio. Esto me obligó a comprar un Eagle Warrior que encontré en un Sanborns (que también falló, pero esa es otra historia). El segundo y más obvio fallo de ingeniería, era que no tenía una tecla de iluminación separada del resto. La iluminación estaba adjudicada a Bloqueo Numérico. Se preguntarán cual era la desventaja. Simple: hojas de cálculo como Excel, utilizan el bloqueo numérico como método para evitar que, con el movimiento de las flechas, se active la selección de celda mientras se está editando una fórmula. Esto hace que, para manejar fórmulas, se tenga que desactivar si se desea seguir usando sólo el teclado como método de entrada, lo cual es deseable por ser un método más veloz de edición. Lo malo es que al desactivar el bloqueo numérico, también se desactiva la iluminación. Y el último de los puntos negativos de la serie CoolerMaster Devastator, es que no tiene una impresión clara, por lo que a menos de que conozcas la disposición de teclas a la perfección, tendrás problemas de visualización.

El kit CoolerMaster Devastator cumple sólo con una parte de su nombre: es devastador para la economía de quienes lo eligen. Si me hubieran dicho tenía todas esas fallas, definitivamente habría comprado el kit Tt eSPORTS Commander.

Por otra parte, no estaba interesado en comprar un kit de teclado y ratón, pues mi Logitech Hyperion Fury me ha tenido muy satisfecho desde que lo adquirí. Sin duda es el ratón más veloz y preciso que he comprado hasta la fecha, y para los FPS es una pasada. Se pueden cambiar los niveles de sensibilidad al vuelo y tiene un botón específico para sniper, que baja la sensibilidad al mínimo para una mayor precisión en el tiro.

Tanto en estética como en ergonomía, el Hyperion Fury es un ratón que debes tener sí o sí. A menos de que, claro, estés más acostumbrado a los MMO y MOBA, para lo cual hay soluciones más adecuadas. Este para juegos de tiros, tanto FPS como TPS, va genial.

Para no hacerles el cuento demasiado largo, mi tirada era comprar algo mejor que un teclado de membrana. Estaban los mem-chanicals, que siendo de membrana, dan la sensación táctil y sonora de ser mecánicos; los de interruptores de émbolo, como el Tt Knucker (una buena opción, pero ya descontinuado), y los de cúpula de goma, que no consideraría usar ni aunque me los regalaran. Y claro, también estaban los mecánicos, pero… directo en la pobreza. Los teclados mecánicos son caros, al grado de que, con lo que compras uno, puedes adquirir dos o tres kits de teclado y mouse. Por supuesto, son muy duraderos, y te dan una sensación muy placentera en la escritura, tanto táctil como auditivamente.

Así que, mi deseo era comprar un teclado mecánico. No, siendo honesto, deseaba que me patrocinaran un teclado mecánico. Pero con mis 30,000 suscriptores en YouTube y los más de 80,000 resultados en búsquedas de Google, parece que aún no puedo ser blanco de patrocinios de fabricantes de periféricos gamer y molestar a los suscriptores constantemente para que se unan a alguna de las plataformas de micromecenazgo, simplemente no se me da. Aún me da algo de vergüenza extender tanto la mano…

No puedo negar que soy bastante selectivo cuando se trata de gastar de mi presupuesto. Normalmente prefiero comprar cosas que son absolutamente indispensables. Por ejemplo, dentro del presupuesto de mis entradas por el partnership de YouTube está contado el pago mensual del recibo de Axtel. Tener un servicio de banda ancha simétrico, se ha convertido más en una necesidad que un lujo, pues subir vídeos de uno a 2GB c/u a la plataforma, de otra manera involucraría varias horas, consumiendo no sólo el ancho de banda sino electricidad adicional, con el normal desgaste del equipo a largo plazo. Mi intención era invertir en una unidad de estado sólido para reducir aún más el consumo eléctrico y mejorar la velocidad de carga del sistema operativo y los programas de edición fotográfica, de audio y de vídeo que suelo usar diariamente. Y probablemente habría continuado con otras adquisiciones después, como un no-break de 600W y un gabinete cerrado con algún sistema pasivo de reducción de ruido, como el Corsair Carbide Quiet 400Q.

Toda una semana lo estuve pensando detenidamente y viendo opciones, tanto en sitios como CyberPuerta, Amazon y GearBest. Pero la mayoría de los teclados mecánicos tenían un detalle: tenían disposición ISO en inglés. Esto significa que algunos carácteres no se encuentran disponibles visualmente, y con lo malo que soy para recordar códigos para sacar eñes y acentos, definitivamente no era una opción. Mis únicas opciones eran:

  • el Alfawise V1 (por medio de Gearbest, con entrega de 7 a 15 días)
  • el Kingston HyperX Alloy FPS (por medio de Amazon y CyberPuerta, con entrega a máximo 7 días)
  • el ThunderX3 TK50-ES (por medio de CyberPuerta, con entrega a máximo 7 días)

El primero, aunque muy económico, había que esperarlo por más tiempo y se corría el riesgo de que la aduana le gravara alguna tasa, simplemente por venir de China. Además, los interruptores eran azules (con click). El segundo, aunque con interruptores rojos, era algo más caro de lo que tenía disponible en el presupuesto de YouTube, además de que la iluminación era roja. Y el tercero, era… perfecto. Lo único que no me agradaba, era la marca.

Llegó el 20 de noviembre, de madrugada, y con la mente algo más clara decidí que, de tener buena calidad, sería una buena inversión. Un teclado mecánico para usar año tras año, tras año, tras año. Algo que debía durar al menos unos cinco años, sin exagerar. Así que compré el teclado ThunderX3 TK50-ES, esperando lo mejor de esta adquisición.

Pasaron sólo dos días y este miércoles llegó un enorme paquete a casa. Para no enrollarme más, acá les dejo el unboxing (desempaque):

El teclado mecánico cumple sobremanera con lo prometido. Tiene una calidad inusitadamente buena para un teclado mecánico económico. Esperaba algo un poco más ‘basurilla’. El cuerpo del teclado es muy sólido, con una base de plástico rígido y una caja de aluminio. Incluye un reposamuñecas que puede colocarse o retirarse al gusto del usuario. Tiene switches rojos Outemu, aunque puede ser un poco ruidoso ya que la caja metálica le da cierta reverberación (hace efecto de campana, sobre todo en la tecla de Espacio). El cable USB no puede desconectarse, pero está extraordinariamente protegido (me sorprendió lo grueso que es). El conector viene chapado en oro. Se puede graduar la intensidad de la iluminación, que en este caso es azul (mi preferido), además de contar con varios efectos, como respiración, intermitente, cascada, etc. Incluye una tecla Función en la hilera de Espacio, que sustituye a la segunda tecla Menú Windows. Con ella podemos activar opciones especiales que se encuentran dispuestas en las teclas de función superiores (Abrir Mi PC, Ir a Homepage, Calculadora, Reproductor de Música, Anterior, Siguiente, Reproducir/Pausa, Parar, Búsqueda, Añadir Marcador, Email, etc.) y la tecla Menú Windows (para bloquearla).

Ahora vamos al punto que me molestó: el embalaje. Sé que probablemente no sea responsabilidad de CyberPuerta, pero sí que debe serlo de Intcomex, que es el mayorista con el que negociaron la compra de estos equipos (la cinta de Intcomex cubría el paquete). En el interior, en vez de utilizar material de relleno amable con el ambiente, encontré un montón de plástico abultado, que ocupaba prácticamente el 75 – 80% del volumen interior de la caja. Creo que es tiempo de que las empresas, todas, no sólo los fabricantes, se den cuenta de la responsabilidad que tenemos de proteger nuestro planeta y dejar de contaminarlo con productos plásticos. Habría esperado que usaran chips de almidón de maíz, o cualquier otro material que cumpliera con la ISO 14001. Pero, como lo he dicho, seguro esto es responsabilidad de Intcomex. De cualquier forma, no está de más tomarlo en cuenta.

Así que, como lo he mencionado en el desempaque, sin duda alguna recomiendo este teclado si ya estaban en búsqueda de un teclado mecánico. La sensación tactil y sonora es extrañamente agradable y la reacción del teclado en videojuegos es la que se esperaría de un dispositivo de entrada de excelente calidad. Bueno, bonito y barato, ¡sí hay!

miércoles

22

noviembre 2017

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Reseña de la película Vuelven

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La directora y escritora Issa López nos sorprende con una propuesta fuera de lo habitual dentro del cine nacional, tan acomodado en las comedias baratas con repartos de telenovela. Se trata de Vuelven, una cinta en la que unos niños en condición de calle, víctimas del crimen organizado, deberán enfrentar los horrores de una sociedad indolente y evitar los peligros a los que se hayan expuestos.

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lunes

13

noviembre 2017

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Reseña de la película Los Pasos de Papá

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Escrita y dirigida por Mike White, “Los Pasos de Papá” está protagonizada por Ben Stiller, Austin Abrams, Michael Sheen, Luke Wilson, Jemaine Clement y Jenna Fischer.

Brad Sloan (Ben Stiller) lleva una vida promedio mientras se dirige a Boston con su hijo, Troy (Austin Abrams), un músico que quiere estudiar en Harvard. Vive en su casa de Sacramento con su esposa, Melanie (Jenna Fischer), pero le preocupa cómo podrán financiar la educación universitaria de Troy, siendo Harvard la primera opción.

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jueves

26

octubre 2017

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Reseña del videojuego Project CARS 2

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Sin duda, Project CARS 2 se ha convertido en uno de los mejores simuladores de carreras por derecho propio. Independientemente de si ha superado o no a su antecesor (que ya podemos decir que sí, por lo menos por la bastedad de automóviles y pistas), la oferta para el fan del género es una que no se puede omitir. No se trata de sentir sólo la velocidad, como en juegos menos enfocados a reproducir toda la experiencia de la conducción, sino de percibir con cierto nivel de realismo de que en verdad estamos sentados al volante de un Ferrari 330 P4 o un Lamborghini Diablo GTR. Escuchar el rugido del motor, sentir los cambios en la transmisión, experimentar el empujón que da la subida de velocidad y la vibración del auto en distintos terrenos. Y la experiencia es mucho más profunda para el entendido del automovilismo, por lo que naturalmente ellos serán el target principal.

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martes

3

octubre 2017

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Reseña del videojuego Absolver

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¿Cómo entender Absolver? Esta fue la primer pregunta que me planteé responder al afrontar la responsabilidad de escribir una reseña que le haga justicia al penúltimo juego publicado por Devolver Digital. Y es que, tenemos en muy alta estima a este publisher indie que hace grandes esfuerzos al traernos obras de indudable originalidad y diversión. Pero, en el caso de Absolver algo se ha roto. Tal vez hayan sido las esperanzas de que el hype, que nos provocaron las imágenes que vimos en el E3 y posteriormente, fuera fidedigno, esperanzas que se han estrellado contra el suelo apenas hemos pasado unas cuantas horas avanzando en el juego, sin que encontráramos el gancho, esa narrativa que nos sumergiría en un mundo orientalista.

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miércoles

20

septiembre 2017

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Otro 19 de septiembre

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El lunes había caído rendido en los brazos de Morfeo antes de tiempo. Me sentía mal, así que me recosté. Dormí poco -como de las 8 p.m. a la medianoche, aproximadamente-. Recuerdo que estuve jugando Hearthstone y renderizando el vídeo para subir un par de clips a mi canal de YouTube. Estuve varias horas leyendo noticias, escuchando el canal de Aristegui, incluso pude ver algún capítulo de una serie y leer una opinión de un crítico de cine sobre la película ‘Eso’. Compartí algunos estados en Facebook y publiqué una nota en Gamerscamp. Cuando me di cuenta, ya pasaba de mediodía (unos días antes, durante mi livestream ‘Charlando con el abuelo Kraken’ les había comentado que para mí el tiempo pasaba muy rápido). Fui al baño y me enjuagué la boca, regresé a la sala y encendí la TV, y después visité la cocina para ver si había algo preparado para desayunar. Abrí el refrigerador, saqué el jamón y medio aguacate que encontré partido. — La cosa es llenar la panza.

No es que tuviera mucha hambre. Sentía unas fuertes punzadas en el estómago, tal vez como inicio de gastritis (no sería la primera vez). Además, había estado constipado. Me hice un sándwich muy mal preparado, y enseguida fui a la sala a ver la TV. Estaba el canal de Milenio Noticias. Pasaban algo sobre un simulacro y cómo la gente en Morelos había decidido no participar, que porque no les parecía apremiante. — Son imbéciles — , pensé. Le cambié a Al Jazzera.

Después de unos minutos terminé el almuerzo. Luna, mi gata, se recostó al lado mío. Comencé a acariciarla. La ventana estaba abierta, así que me quedé mirando a una hermosa nube, mientras pasaban mensajes de intermedio en el noticiero. Y en ese momento empezó otro 19 de septiembre. — ¿Está temblando?

Unas horas atrás había estado recordando lo que había pasado en 1985, porque cuando llega la fecha de esa tragedia, invariablemente la vuelves a vivir -aunque, afortunadamente, en un grado mucho menor-. Las imágenes del Hotel Regis, el edificio de apartamentos de Tlatelolco, las fábricas de Tlalpan, toda esa tragedia que cobró la vida de decenas de miles de seres humanos y mascotas. Todos ellos, muertos después de un instante.

Súbitamente, el movimiento telúrico se hizo más violento. — Sí ¡está temblando! — Me lo dije para mis adentros con incredulidad, pues apenas el día 7 pasado habíamos tenido un terremoto de 8.2 grados Riechter de intensidad que, por fortuna, no había causado daños importantes en la Ciudad de México. — No mames, está bien fuerte. — Comprendí que era hora de salir del apartamento. Luna saltó del sillón y salió corriendo a una de las habitaciones. Llegué a mi habitación y me puse los zapatos en cuestión de segundos. Para entonces, las arremetidas del sismo se habían intensificado tanto que ya se agitaban las puertas de la alacena, la vitrina y las habitaciones. Llegué a la puerta del apartamento, tomé las llaves y no pude abrir. — Hasta aquí llegué, esto se va a caer en cualquier momento — , pensé con horror.

La fuerza del terremoto me impedía mantener el equilibrio. Me recargué en la pared y miré como se caían algunos tuppers de la alacena. Una figura de porcelana se hizo añicos en ese instante. Era una escena aterradora. Pero, por fortuna, el movimiento de la tierra poco a poco perdía intensidad. Pude abrir la puerta. Aún se escuchaba cómo se agitaban las cosas en todo el edificio. Los niños del apartamento 6 y su madre no habían podido salir aún. En el estacionamiento estaban algunos vecinos, así que me dirigí ahí. Cuando llegué me informaron que mi mamá estaba en la azotea. ¡Imagínensela! Fui por ella. Cuando la encontré ya comenzaba a bajar del edificio, orando. Y aún estaba temblando. — Pero ¿qué haces? ponte a rezar cuando hayas salvado la vida, no antes. — Como pudimos, bajamos del edificio, y para entonces, ya había remitido el sismo. No esperé más, fui a ver a mi papá.

Salí del edificio, que aun parecía balancearse muy levemente. Vi a mi papá y a mi cuñado junto con otras personas en la glorieta de Arcos Oriente y Pérgolas. En la tienda se veían envases y paquetes de productos diversos tirados en el suelo. En la paletería se habían caído varias cosas, incluyendo tres frascos de mermelada y mucha agua. Así de intenso había sido el terremoto: hasta el agua saltó del depósito que sirve para sacar los moldes de paletas. Las noticias comenzaron a llegar velozmente: bardas caídas, yeso de construcciones aledañas, pero lo demás se escucharía más tarde a través de un radio de baterías que tenía por ahí mi cuñado.

Lo demás, todos lo conocemos: decenas de edificios colapsados en toda la ciudad y muchos más dañados al grado de volverse peligrosos, mucha gente saliendo a la calle con crisis nerviosas y un mar de personas dispuesta a brindar una mano para salvar vidas. Hace tiempo dije en Facebook que, ante el desastre, sólo el pueblo podía salvar al pueblo. Y así ha sido. Miles de personas se han presentado en los lugares donde más se necesita la ayuda, ya sea para coordinar centros de acopio para los damnificados, o para intervenir en las ruinas de los edificios y casas derrumbadas por el terremoto, este nuevo terremoto de otro 19 de septiembre.

Y la historia continúa, pero hay mucha esperanza.

FUENTE: AFP

sábado

19

agosto 2017

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Reseña del videojuego NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 4

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Hace algunos meses tuvimos el privilegio de probar el videojuego NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 4, la última iteración de BANDAI NAMCO relacionada con la franquicia Naruto. Seguramente, para estas alturas, nadie debe desconocer todo el mundo que gira alrededor de uno de los manga/anime más famosos de los últimos veinte años. Naruto comenzó a publicarse allá por año 1996 a través de la popular revista Shuukan Shounen Jump, editada por Shuuesha en el país del sol naciente. Y de acá para el real, salieron varios arcos y animaciones, entre series de TV, OVA y películas. La historia del personaje principal, Naruto, aún no ha concluido, aunque en la actualidad se vive a través de la vida de sus descendientes, Boruto y Himawari.

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