El blog de José Luis

Narrador | YouTuber | Gamer | Editor | Escritor | Diseñador … AKA El abuelo Kraken 🦑

sábado

17

febrero 2018

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El caso del copyright en las obras de H.P. Lovecraft

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HP-LovecraftNOTA: Entrada publicada originalmente el 5 de octubre de 2014.

El caso del copyright en las obras de H.P. Lovecraft ha estado deteniendo a muchos escritores y desarrolladores en EEUU para publicar sus obras inspiradas en los trabajos del príncipe del horror. No sucede así en todas partes del mundo, porque las leyes de derechos de autor no han sido unificadas ¡y demos gracias por ello! La mayoría de las naciones establecían en aquella época que los derechos debían respetarse durante la vida del autor más un periodo de entre 50 y 75 años después de su deceso, como una especie de legado hacia los descendientes o herederos directos. Es así que en la mayoría de los países, actualmente, las obras de H.P. Lovecraft se encuentran en el dominio público. Sí, en México, en Argentina, en Australia y en muchos más.

Pero sucede que hay un tremendo merequetengue con respecto al estado actual de sus derechos en los Estados Unidos de América (EEUU). Lo que ocurre es que, con los cambios que se hicieron a los derechos de autor en los años 60, se otorgaba una extensión de hasta 95 años a partir de la primera publicación a los registrantes que renovaran sus derechos (es decir, de forma retroactiva), pero sólo en un plazo determinado. Todas las obras registradas antes de 1923, se encuentran completamente libres de derechos de autor pues no las alcanzó esta reforma. Esto aplica para todas las obras de todos los autores (no es un caso exclusivo). El caso es que la ley de copyright antes de la muerte de Lovecraft, determinaba que el periodo máximo de legado a partir del deceso del autor era de 70 años. Él murió el 15 de marzo de 1937, por lo que sus obras -de no haber sido renovadas por sus herederos- se encontrarían en el dominio público en EEUU desde el año 2008.

También es un hecho que casi todas las obras que se publicaron en Weird Tales no contaron con registro, por lo que sus derechos devengaron antes del año 2008. Así que solo hay un puñado de obras que aun retienen derechos, y por lo que tengo entendido, fueron aquellas que adquirió August Derleth, otro gran autor del círculo de los Mitos de Cthulhu, y que registró en el plazo convenido por las reformas. Esto fue corroborado por la Universidad de Standford.1 Esto significa que las únicas personas que renovaron sus derechos sobre unas cuantas obras de Lovecraft, fueron los herederos de August Derleth (los mismos que otorgaron los derechos de comercialización a Arkham House). A saber, se trata de las siguientes:

  • Best supernatural stories of H.P. Lovecraft. NM: editing & introd. for new version
    LOVECRAFT, HOWARD PHILLIPS (Edited with an introd. by August Derleth)
  • The outsider and others. Collected by August Derleth & Donald Wandrei. NM: compilation
    LOVECRAFT, H.P
  • Beyond the wall of sleep. Collected by August Derleth & Donald Wandrei. NM: compilation
    LOVECRAFT, HOWARD PHILLIPS
  • Marginalia, NM: compilation
    LOVECRAFT, HOWARD PHILLIPS (H.P. Lovecraft. Collected by August Derleth & Donald Wandrei)
  • The lurker at the threshold
    August Derleth & H. P. Lovecraft
  • Dreams and fancies.
    Howard Phillips Lovecraft & August William Derleth
  • The Shuttered room and other pieces.
    H. P. Lovecraft, pseud. of August William Derleth
  • The Survivor and others.
    Howard Phillips Lovecraft & August William Derleth
  • Something about cats
    H. P. Lovecraft, compiler: August William Derleth
  • Collected poems.
    Howard Phillips Lovecraft, introd. and this compilation: August William Derleth
  • The Dunwich horror and others.
    Howard Phillips Lovecraft, introd. and this compilation: August William Derleth

Toda obra que se encuentre fuera de estos libros, la mayoría compilatorios, carece de derechos en la actualidad. De hecho, se podría considerar que las obras en sí mismas, carecen de derechos. Porque una compilación no renueva los derechos de las obras que se encuentran en ellas, sino que se trata de un documento que aglomera ciertas obras sobre las que el compilador redacta una introducción y, tal vez, añade comentarios. Es por eso que en el caso de algunas publicaciones de las leyes en nuestro país, no se puede realizar reproducción de los contenidos que no son públicos, como es el caso de los comentarios o estudios que hacen los académicos para explicar la forma en que operan, algunas veces, con ejemplos.

Otra forma de demostrar que las obras se encuentran libres de derechos, es yendo a la Oficina de Derechos de Autor de los EEUU. Uno puede buscar en el catálogo, por ejemplo, The Case of Charles Dexter Ward, y se verá que hay trabajos derivados que han sido registrados por otras personas, porque The Case of Charles Dexter Ward se encuentra en el dominio público. Pero existe un personaje que dice tener los derechos específicamente de esta novela: Robert C. Harrall, un pariente distante del autor. Por lo que he investigado la realidad sería muy diferente, ya que no habiendo sido renovado el registro en las fechas que ya he comentado previamente, la obra entró al dominio público en el año 2011. Y no hay forma de sacar una obra del dominio público.

Buscando a Robert C. Harrall en la Oficina de Derechos de Autor de los EEUU, nos enteramos de que registró The Case of Charles Dexter Ward; story / By H. P. Lovecraft, sin embargo, se trata de una licencia que se encuentra ligada a otro nombre: Eurobrothers Productions, N.V. Podemos ir sacando algunas conclusiones a partir de este punto: la historia registrada no es la novela de H. P. Lovecraft. Se trata de una reserva de derechos.2 Eurobrothers Productions, N.V. rodó una película allá por 1991 sobre The Case of Charles Dexter Ward junto con Scott Brothers Pictures, a la que le cedió los derechos, que titularon The Resurrected3. Pero digamos que ese es un problema para los estadounidenses a resolver. No lo es para los creadores que viven en Latinoamérica, a menos de que se desea lanzar un producto derivado en los EEUU por medio de Internet.

Entonces nos enfrascamos en un lío. Porque no sólo debemos respetar las leyes locales, sino también las internacionales. Esto le está sucediendo a Senscape, una desarrolladora independiente de Argentina, quien se asesoró con S. T. Joshi, biografista, y Lovecraft Properties LLC, empresa de Robert C. Harrall, para lanzar una campaña por medio de Kickstarter para la creación de una aventura gráfica de The Case of Charles Dexter Ward. Lo que me ha caído bastante gordo es que se han presentado como los únicos que cuentan con una licencia oficial, lo cual es muy presuntuoso de su parte. La única forma en que podrían tener cierto grado de oficialidad, es que Lovecraft reviviera, como lo hizo su personaje Joseph Curwen, y les diera una firma. Porque de otra manera, simplemente se trata de una licencia que les ha otorgado quien supuestamente tiene los derechos de la historia (y digo supuestamente porque está comprobado que los herederos al no haber renovado a tiempo, perdieron los derechos y esta pasó al dominio público). No importa si después al tal Robert C. Harrall se le dio la gana presentarla en la Oficina de Derechos de Autor de los EEUU. Prior in tempore, potior in iure.

Por ello es que digo que esto es un merequetengue, chicos, y lo serán hasta el momento en que alguien se encargue de hacer una investigación legal seria sobre la herencia de Lovecraft. Es decir, ubicar todos los registros en las instancias correspondientes, y una vez que se hayan encontrado o no, determinar exactamente a quien pertenecen los derechos: a una persona o al público. Por una vez más me alegra no haber nacido en EEUU.

1 Stanford’s Copyright Renewal Database
2 Registro de la historia basada en The Case of Charles Dexter Ward (que no es lo mismo que el registro de la novela, lo cual sería una violación a las leyes de copyright pues no hubo renovación)
3 Registros de la película titulada como The resurrected y Shatterbrain

miércoles

24

enero 2018

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Tiempo de volver a vivir

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Hay días en los que la depresión regresa. En ellos, los pensamientos negativos nublan mi mente y mi percepción se cierra a la pequeña burbuja que -entiendo ahora- he creado para mortificarme. Sigo teniendo ensoñaciones suicidas, pero los entiendo como la forma en que me mortifico y me satisfago, a la vez, al pensar en el sufrimiento que les haría a aquellos a quienes atribuyo cierta responsabilidad. Nada más falso y sí muy enfermizo y sadomasoquista.

Si acaso he sido yo quien tomó las decisiones, ya sea por acción u omisión, por cobardía, por desidia o por mi depresión; como hace doce años, cuando rechacé salir con Sonia Gutiérrez cuando se lo había pedido sólo una semana antes (algo de lo que me he arrepentido, ya que habría sido una hermosa experiencia, independientemente de que un año después conocí a la mujer más importante de mi vida). Lo que más ha influido, creo yo, ha sido el miedo a ser y tener responsabilidades de adulto, a sufrir abandono cuando más necesitaba compañía, a ser rechazado y olvidado, y sobre todo, a estar solo.

Todos mis temores se presentaron de golpe el 6 de diciembre de 2017, cuando me enteré por boca de mi padre que el viaje que tenían planeado una semana después junto con mi madre no serían las vacaciones de siempre, sino un retiro permanente. Mis padres decidieron que era buen momento para jubilarse y mudarse al pueblo.

Entendí y apoyé su decisión, aunque me tomó por sorpresa, ya que desde hace siete años estaban planeando hacerlo y nunca llegaba el día. Digamos que terminó por ser como “Pedro y el Lobo”, pero invertido. Les hice saber que no tenían por que seguirse preocupando por mí. Era el adulto el que hablaba. Por dentro, estaba muerto de miedo y quería morirme. María José, mi ex y confidente, se enteró de todo. No tenía a nadie más a quien recurrir para sacar mis miedos porque a veces pienso que soy una molestia.

No puedo negar que a mis 42 años es una vergüenza no haber logrado la independencia económica. Años de psicoanálisis con dos profesionales en la materia, no abonaron mucho para encontrar el origen del pánico que siento a crecer emocionalmente y a involucrarme social y sentimentalmente. Nunca he ejercido mi profesión en un empleo que no sea freelance, han pasado al menos cuatro años desde la última vez en que traté de tener una relación formal, y a tres de no relacionarme ni siquiera sexualmente con nadie. No he ido a una sola reunión desde hace al menos un año. Mis amigos no me llaman cuando algo importante ocurre en sus vidas (bodas, bautizos, etc.) -excepto Juan Carlos, quien me ha invitado cordialmente a su boda en el mes de abril-. Y los comprendo: me volví el viejo amargo y el malacopa, el cuate que no quieres en tu vida.

Muchos podrían pensar que odio al mundo, que soy muy presto a la crítica o al criticismo, que sólo veo los puntos negativos de las cosas y que no hay forma de que cambie; pero lo cierto es que no pueden ponerse en mis zapatos. Jamás sabrán lo que es tener tu ritmo circadiano alterado, más que por unos cuantos días por el jetlag; o comenzar una tarea y estar pensando en otra a los pocos minutos, porque no puedes concentrarte en una sola; o perder de pronto la memoria, olvidando incluso palabras que se usan diariamente, y no saber cómo expresarlo en el momento en que lo necesitas. Por eso es que no me involucro más con quienes han decidido alejarse y la soledad se ha convertido en mi actual compañera.

Aunque aún temo a donde me va a llevar todo este proceso, esta experiencia que ha empezado por mantenerme a mí mismo -algo que no hacía hace unos doce años, antes de que intentara suicidarme-, estoy seguro de que no desistiré y permaneceré orgulloso de retomar algo de lo mucho que perdí. He desempolvado el restirador y mis acuarelas, quizá sea tiempo de volver a vivir.

lunes

8

enero 2018

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Ritual del No Nacido

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Es aconsejable realizar esta invocación en completa relajación, en una habitación purificada previamente con incienso y con luces atenuadas. El ambiente exterior debe estar quieto, así que es preferible hacerlo de noche. Inicia mirando hacia el oriente.

A ti te invoco, al No Nacido.
Tú que creaste la Tierra y los Cielos.
Tú que creaste la Noche y el Día.
Tú que creaste la Oscuridad y la Luz.
Tú eres Osorronophris: a quien ningún hombre ha visto en ningún momento.
Tú eres Jäbas
Tú eres Jäpos:
Tú has distinguido entre el Justo y el Injusto.
Tú hiciste la Mujer y el Hombre.
Tú produjiste las Semillas y la Fruta.
Tú formaste al Hombre para amarse el uno al otro y odiarse el uno al otro.

Yo soy NN Tu profeta ante quien entregaste tus misterios, las ceremonias de XX:
Tú produjiste lo húmedo y lo seco y todo lo que nutre la vida creada.
Escúchame, porque soy el ángel de Paphro Osorronophris;
este es tu verdadero nombre transmitido por los profetas de XX.

Escúchame.-,
Ar: Thiao: Rheibet: Atheleberseth:
A: Blatha: Abeu: Ebeu: Phi:
Thitasoe: Ib: Thiao.

Escúchame y has que todos los espíritus queden sujetos a Mí para que cada espíritu del Firmamento y del Éter; sobre la tierra y bajo la tierra, en tierra seca o en el agua, de aire turbulento o de fuego crepitante, así como todo hechizo y azote de dios sea obediente a Mí.

A ti te invoco, el terrible e invisible Dios que habita en el Palacio Vacío del Espíritu
Arogogorobrao: Sothou:
Modorio: Phalarthao: Doo: Ape, el No Nacido:

Escúchame y has que todos los espíritus queden sujetos a Mí para que cada espíritu del Firmamento y del Éter; sobre la tierra y bajo la tierra, en tierra seca o en el agua, de aire turbulento o de fuego crepitante, así como todo hechizo y azote de dios sea obediente a Mí.

Escúchame.-,
Roubriao: Mariodam: Balbnabaoth: Assalonai: Aphniao: I: Thoteth: Abrasar: Aeoou:
Ischure,
¡Poderoso y No Nacido!

Escúchame y has que todos los espíritus queden sujetos a Mí para que cada espíritu del Firmamento y del Éter; sobre la tierra y bajo la tierra, en tierra seca o en el agua, de aire turbulento o de fuego crepitante, así como todo hechizo y azote de dios sea obediente a Mí.

Yo te invoco:
Ma: Barraio: Joel: Kotha:
Athoribalo: Abraoth:

Escúchame y has que todos los espíritus queden sujetos a Mí para que cada espíritu del Firmamento y del Éter; sobre la tierra y bajo la tierra, en tierra seca o en el agua, de aire turbulento o de fuego crepitante, así como todo hechizo y azote de dios sea obediente a Mí.

Escúchame.-,
Aoth: Abaoth: Basum: Isak:
Sabaoth: Iao:

Este es el Señor de los Dioses,
Este es el Señor del Universo,
Este es Él a quien los Vientos temen,
Este es él a quien habiendo hecho con su voz los mandamientos es Señor de todas las cosas, Rey, Soberano y Ayuda.

Escúchame y has que todos los espíritus queden sujetos a Mí para que cada espíritu del Firmamento y del Éter; sobre la tierra y bajo la tierra, en tierra seca o en el agua, de aire turbulento o de fuego crepitante, así como todo hechizo y azote de dios sea obediente a Mí.

Escúchame.-,
Ieou: Pur: Iou: Pur: Iaot: Iaeo: Ioou: Abrasar: Sabriam: Do: Uu: Adonaie: Ede: Edu:
Angelos ton Theon: Aniaia Lai: Gaia: Ape: Diathanna Thorun.

¡Yo soy Él! ¡El Espíritu No Nacido! Tengo vista en mis pies: ¡Fuerza y el Fuego Inmortal!
¡Yo soy Él! ¡La Verdad!
¡Yo soy Él! ¡Quien odia que el mal sea llevado al Mundo!
¡Yo soy Él, quien brilla y retruena!
¡Yo soy Él de quien brota la lluvia de la Vida de la Tierra!
¡Yo soy Él, cuya boca siempre flamea!
¡Yo soy Él, el que Engendra y Manifiesta en la Luz!
¡Yo soy Él, la Gracia del Mundo!

¡Mi nombre es el corazón rodeado con una Serpiente!

Acércate y sígueme: y has que todos los espíritus queden sujetos a Mí para que cada espíritu del Firmamento y del Éter; sobre la tierra y bajo la tierra, en tierra seca o en el agua, de aire turbulento o de fuego crepitante, así como todo hechizo y azote de dios sea obediente a Mí.

Iao: Sabao:
¡Estas son las palabras!

NN: nombre propio
XX: lugar

lunes

25

diciembre 2017

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Llamada a la acción: ¡suscríbete y comparte!

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¡Que tal chicos, este es el abuelo Kraken!

Recientemente, hemos llegado a un hito importante. La historia del canal comienza con varias series de gameplays: Alan Wake, Assassin’s Creed, Call of Duty, Jericho, Crysis, Darksiders, Dead Space, Deus Ex, Diablo II y III, y muchos más que se han ido acumulando, hasta superar las 70 videoguías.

Esto fue mutando lentamente, una vez que comencé a realizar narraciones de uno de mis escritores favoritos, Howard Phillips Lovecraft. Con el tiempo, integré a otros escritores a partir del Festival Carpe Diem 2013, llevado a cabo en el mes de octubre de dicho año. Edgar Allan Poe se integró a los lanzamientos semanales desde noviembre, y Robert Ervin Howard, desde mayo del siguiente año.

Al día de hoy se han cubierto 63 obras de Lovecraft, con una en producción, 40 de Edgar Allan Poe, cinco de Robert E. Howard, con tres en producción, catorce de Lord Dunsany, dos de Ambrose Bierce y una de Algernon Blackwood, con otra en producción. A esto sumamos varias obras más de otros autores, superando los 130 audiolibros.

En todo este tiempo se han superado los siete millones de reproducciones, que equivalen en promedio a 1,304 meses de reproducción continua repartida entre los usuarios que me han hecho el favor de tenerme entre sus preferencias. Hemos superado los 30400 suscriptores justo el 7 de noviembre de 2017.

El crecimiento ha sido constante, pero lento. Agradezco, sin embargo, a quienes lo han hecho posible. Pero hoy ha llegado el momento de llamarlos a la acción. A todos mis seguidores y suscriptores, les agradeceré muchísimo si comparten las entradas que más les agraden cada que se publiquen en sus redes sociales. Es la única forma que tengo de llegar a más gente. En la descripción del vídeo podrán encontrar los enlaces a la página de Facebook y la cuenta de Twitter.

También quería platicar con ustedes, respecto a la financiación del canal. Hasta ahora, todo los que se ha obtenido, tanto en equipo como en software, ha salido de mi bolsillo. Una muy pequeña parte sale de la publicidad que aparece en los vídeos, la que normalmente se destina a tres fines: el pago mensual de mi servicio de alojamiento web, el servicio de acceso a Internet y la adquisición de algunos vídeojuegos que se encuentran en descuento a mediados de mes.

Les agradecería que tomaran en cuenta que Google se queda con la mitad de las entradas, y de lo que a uno le toca como productor, le recortan otro porcentaje que va a manos de la multi-channel network. Por si fuera poco, el 50% de los visitantes, utilizan AdBlock, y eso nos jode mucho. Si de verdad quieren apoyarme indirectamente, no utilicen AdBlock. Échenme la mano al no utilizarlo en YouTube, Twitter y Facebook.

Sé que la publicidad es muy castrosa, pero cuando escuchen mis audiolibros recuerden que toma tiempo y esfuerzo, y que podrían ser mejores de lo que ya son. Hacen falta muchas cosas para mejorar los contenidos del canal, como algunos micrófonos de mejor calidad, una mezcladora, una caja de efectos, etc. Ustedes saben lo difícil que es crecer solo en YouTube, y que no se les pide nada para traerles nuevos contenidos. Son gratuitos. Ver un banner o escuchar un clip de 25 segundos, no les va a generar un cáncer en el cerebro ni una hemorragia oftálmica. Así que, por favor, no usen AdBlock.

Ignoro, honestamente, si hay alguien escuchándome que desearía apoyarme directamente. Si así fuera, recuerden que  hace ya tiempo cree una página a través de Patreon, un sitio dedicado al micro-mecenazgo.

¿En qué consiste el micro-mecenazgo? Primero, tendría que explicarles que es un mecenas. Su nombre proviene de Cayo Cilnio Mecenas, un romano de origen etrusco que se convirtió en un impulsor de las artes. Las actividades artísticas dependían en gran medida de la clase alta, pues era la que contaba con los recursos para apoyar a los pintores, escultores y músicos, entre otros (sí, siempre hemos sido “muertos de hambre”). Cada artista normalmente tenía un padrino que se encargaba de su manutención y de todos los gastos de su estudio. Otro caso destacado en el mecenazgo fue Lorenzo de Médici durante el Renacimiento.

Pues bien, si un mecenas es un rico que desinteresadamente apoya la actividad artística, el micro-mecenazgo es lo mismo pero llevado a manos de la sociedad actual. Sólo que son muchos los que realizan una pequeña aportación, y de esa forma financian la actividad del creador. En eso consiste Patreon: es un medio en el que los creadores pueden estar en contacto con sus mecenas, que son aquellas personas que aprecian su actividad y realizan una pequeña aportación mensual para que este siga adelante, sin preocuparse de obtener los recursos para aquello que necesite.

Se preguntarán qué cosas se hacen necesarias en la grabación de audiolibros. Uno, por supuesto, sería el material de lectura que hasta ahora he estado consiguiendo por medios digitales y desearía tener en medios impresos. Otro, los medios de grabación, que en un principio se hicieron por medio del micrófono de una diadema GAMECOM de Plantronics y que, gracias a las entradas que me han dado las networks, fue sustituido por un micrófono dinámico USB de RadioShack (que ha salido muy bien, no lo puedo negar).

Con sus aportaciones, estaría comprando equipo nuevo, como una mezcladora, un micrófono dinámico de mayor calidad y alguna grabadora de mano, así como licencias del software que se ocupa para hacer las obras. Si la entrada es lo suficientemente buena, podré comprar equipo profesional para construir un pequeño estudio de grabación en casa, lo que incrementaría la calidad de los audios. Cabe incluso la posibilidad de que pudiera tomar algún curso para adentrarme más en el mundo de los audiovisuales, y lograr algo formidable que seguiría siendo gratuito para todos. Porque, no confundamos por favor, el pago que se hace por un producto o servicio con lo que pretendo hacer. La comparación sería equivocada a todas luces. Lo que propongo es que, a aquellos a los que les salga de su corazón compartir mensualmente una cierta cantidad de dinero conmigo (desde dos dólares), lo hagan; para que yo no tenga de que preocuparme en conseguir todas esas cosas por mi cuenta, y dedicarme de lleno a lo que quiero: leerles cuentos. Más explícitamente: propongo que se conviertan en mis mecenas.

http://www.patreon.com/elabuelokraken

Patreon es más personal, más cercano a los patrocinadores, y el creador sólo debe seguir haciendo lo que ya hace.

En caso de que Patreon sea complicado para ustedes, también tenemos activo el Super Chat y los patrocinios directos a través de YouTube. Cabe mencionar que dichas entradas son compartidas equitativamente con los miembros de la revista Gamerscamp.

Bueno, por el momento dejaremos la charla hasta aquí.

Éste fue el abuelo Kraken. ¡Suscríbanse si aún no lo han hecho! Hasta la próxima.

viernes

15

diciembre 2017

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Mis dos centavos sobre el fin de la neutralidad en la red

Written by , Posted in Opiniones

La gente está hablando de que se acabó la neutralidad en la red, cuando en realidad lo que se dio fue un voto de la Comisión Federal de Comunicaciones que ningún juez en EEUU ni los congresistas, en su basta mayoría, van a apoyar (ya se está hablando de pasar una resolución de desaprobación).

Además, es un problema relativamente local (a corto y mediano plazo), porque afecta a las compañías que dan acceso a Internet en EEUU (y obvio, al acceso de los estadounidenses a todos los contenidos sin limitaciones). ¿Podría esto afectar a México? No veo cómo, ya que EEUU se salió del acuerdo Acuerdo Transpacífico de Cooperación Económica gracias a su presidente, Donald Trump.

Ya tenemos un montón de contenidos norteamericanos a los que no podemos acceder por las medidas artificiosas de ciertas compañías, principalmente televisoras, que nos excluyeron del mercado norte mucho antes de que se hablara de que el TLCAN tenía los días contados.

¿Me preocupa? Claro, porque todo lo que termina siendo aceptado en EEUU impacta mundialmente. Pero entérense mejor de las cosas que se pueden hacer para proteger nuestro derecho a acceder libremente a los servicios que se encuentran alojados en Internet, como mandar correos al congreso estadounidense (sobre todo a los congresistas latinos), hablar con nuestros propios representantes (diputados locales) para incitarlos a manifestar nuestro rechazo y, porque no, hablar de ello a través de redes sociales.

martes

12

diciembre 2017

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Reseña de la película Rodin

Written by , Posted in Reseña de Pelí­culas

Rodin presenta momentos en la vida del escultor mientras lucha para completar su estatua de Balzac, que fue criticado en el momento, pero ahora es considerado por algunos para el amanecer de la escultura moderna.

El papel de Auguste Rodin en el cambio del arte de la escultura es reflejado por los impresionistas con quienes él socializa, incluyendo Cezanne y Monet, que también desafiaban las convenciones de la pintura. En el fondo, literal y figurativamente, se encuentra el famoso grupo escultórico Las puertas del infierno que el maestro está armando lentamente. En primer plano está su relación con la estudiante Camille Claudel, una de sus muchas estudiantes, que se convertiría en una de las mujeres más importantes de su vida y con quien cruzaría una pasión tempestuosa que duraría más de una década.

Sigue leyendo en: Gamerscamp.space

miércoles

6

diciembre 2017

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Respuesta al post Protecting Our Community (Protegiendo Nuestra Comunidad)

Written by , Posted in Opiniones

Susan Wojcicki, CEO de YouTube

El día de ayer Susan Wojcicki, CEO de YouTube, escribió un post en el YouTube Creator Blog titulado Protecting Our Community (Protegiendo Nuestra Comunidad). Mario González me envió el link, y aunque estaba interesado en leerlo, junto con los sustanciosos comentarios que estaba dando la comunidad, decidí dejarlo para otro día, así que guarde el marcador y me fui a la cama.

Una de las primeras cosas que hago después de despertarme, es checar los pendientes que dejo del día anterior. Y ahí estaba el marcador que había salvado, sólo que el contenido tenía una ligera diferencia: habían cerrado la zona de comentarios. Cuando esto sucede, es porque la comunidad no ve con buenos ojos lo que se ha escrito, y comienzan a hacer comentarios negativos, lo que crea una explosión en cadena. Así que normalmente se bloquea la zona de comentarios, para no tener que estar censurando cada uno de los comentarios inapropiados. Esto lo puedo comprender perfectamente, pero siendo una temática dirigida a la comunidad, no puedes esperar que la gente no opine al respecto. Es una actitud autoritaria (ahí tienen la razón por la que me salí de Blogger en cuanto Google lo adquirió), y como yo deseaba dar mi punto de vista al respecto, supuse que no me quedaba de otra, así que… esa es la razón por la que he abierto esta entrada.

Primero que nada, me he dado a la tarea de traducir el mensaje para todos ustedes. Sé que hay mucha gente que no tiene conocimiento del idioma inglés y por la importancia del mismo, pensé que sería buena idea ponerlo a su disposición. He intentado ser lo más neutral posible. Después del texto, haré algunos comentarios al respecto desde mi punto de vista, como youtuber.

Queridos creadores,

Cada año, me recuerdan lo única y especial que es la comunidad de YouTube y 2017 no es diferente. Este fue un año de increíble crecimiento e innovación, pero quería aprovechar esta oportunidad para reflexionar sobre lo que también ha sido un año muy difícil para nuestra comunidad creadora. En el último año, vimos un aumento significativo de malos actores que buscaban explotar nuestra plataforma, desde compartir contenido extremista y difundir la desinformación, hasta hacerse pasar por creadores, a spaming a nuestra plataforma con videos que se disfrazan como contenido amigable para la familia, pero no lo son. Estas acciones perjudican a nuestra comunidad al socavar la confianza en nuestra plataforma y perjudican en los ingresos que ayudan a los creadores como ustedes a prosperar.

A la luz de esto, acabamos de anunciar nuevas acciones para proteger a nuestra comunidad de contenidos inapropiados. Queremos dar a los creadores la confianza de que sus ingresos no serán perjudicados por los malos actores, mientras que damos garantías a los anunciantes de que sus anuncios se están ejecutando junto con el contenido que refleja los valores de su marca. Para ello, necesitamos un enfoque que haga un mejor trabajo para determinar qué canales y vídeos deben ser elegibles para la publicidad. Hemos escuchado alto y claro de los creadores que tenemos que ser más precisos cuando se trata de revisar el contenido, para no desmonetizar vídeos (aplicar un “icono amarillo”) por error. Estamos planeando aplicar criterios más estrictos y llevar a cabo una cura más manual, al tiempo que también incrementamos significativamente nuestro equipo de revisores de anuncios para asegurar que los anuncios sólo se ejecuten donde deberían. Esto ayudará a limitar los desmonetizaciones inexactas mientras que dan a los creadores más estabilidad alrededor de sus ingresos. Estaremos hablando con los creadores en las próximas semanas para afinar este nuevo enfoque.

Como he dicho muchas veces a lo largo de los años, los creadores son el alma de la comunidad de YouTube. Es su originalidad, autenticidad, talento y dedicación lo que atrae a un público global a YouTube. Es su pasión y presencia que convierte a los espectadores casuales en fans dedicados que están ansiosos por aprender, compartir y reunirse. Y es su inclusividad la que da a más de mil millones de personas que visitan YouTube cada mes un lugar al cual pertenecer.

A pesar de que ha sido un año difícil, una y otra vez, hemos visto a nuestros creadores se unen para hacer cosas increíbles en YouTube. Vimos una aceleración en suscripciones de canal, trayendo el número total de canales para alcanzar el hito del suscriptor de 1 millón a más de 5.000. Vimos una canción de reggaeton explotar en popularidad global, convirtiéndose en el vídeo más visto de YouTube en la historia. Y vimos a nuestros creadores reunir a sus seguidores tras los desastres naturales en la ciudad de México y Houston para recaudar millones para el alivio, o comprometer a los líderes mundiales, desde Joko Widodo a Jean-Claude Juncker, en temas importantes.

Estas historias están en el corazón de lo que hace que la comunidad de YouTube sea tan especial. Es un lugar donde los creadores y los aficionados pueden reunirse para llegar a nuevas alturas, romper récords y convertir una audiencia en línea en un movimiento del mundo real. Es por eso que necesitamos hacer todo lo posible para proteger a esta comunidad, para contrarrestar las amenazas de los malos actores y para asegurar que YouTube siga siendo un lugar donde todos los creadores puedan prosperar.

Susan Wojcicki, CEO de YouTube

No nos equivoquemos al juzgar apresuradamente. Es un hecho que YouTube ha tenido uno de los años más complejos de su historia, con un reto tan grande como aparentemente imposible: superar el “adpocalipsis”. Brevemente, para quienes no sepan que fue el “adpocalipsis”, constituyó la salida de muchos anunciantes de la plataforma de publicidad de Google, particularmente su aplicación en YouTube, debido a algunos artículos alarmistas de The Wall Street Journal en donde se descubrió que vídeos de grupos extremistas mostraban anuncios de las marcas que posteriormente dejaron el sistema hasta que YouTube arreglara su mierda (acá puedo imaginarme a Samuel L. Jackson pronunciando un fuerte “fix your shit, nigga!“, no racism intended).

Digo, quiero verlo como lo vería un director general: mi proyecto está operando en números rojos, subsidiado por Google, y mi responsabilidad es que vaya a más y que en algún momento comience a dar ganancias. ¿Qué debo hacer, ahora que se han retirado tantos anunciantes? YouTube se encontraba en una disyuntiva: uno, apoyar a sus creadores a pesar de todo, o ver el asunto desde el punto de vista empresarial. Sin duda, debía atacar el problema desde distintos ángulos. Por una parte, eliminar el contenido nocivo del sitio, como esos padres que ponen a sus hijos a hacer vídeos en donde los maltratan y aparte hacen que los demás se rían de ellos. O el contenido que aparenta ser familiar pero que es todo lo contrario, y que aún así se lucra del sistema de monetización que YouTube ofrece a los creadores de contenido. O los extremistas y suprematistas que, además, se lucran al subir su porquería.

Todo eso lo puedo entender y, hasta cierto punto, estoy de acuerdo que no debe estar en YouTube o, por lo menos, no debe ser monetizable. Porque hay contenidos que son demasiado extremos, al grado de que deberían estar en la deep web, no en un sitio público y accesible para toda la familia (decapitaciones, aplastamientos y toda clase de mierda que hace referencia al odio a la vida o a un grupo); pero también creo en la libertad de expresión, esa que establece que se deben explorar los puntos de vista más inmorales para expandir nuestra visión y no quedarnos limitados en la moralina (abarcando temas en noticiarios, mostrando la verdadera cara del mundo, exponiendo la realidad de los poderes fácticos).

¿Debe haber un censor en YouTube? Sin duda, porque aún siendo un espacio abierto al público, le pertenece a una empresa y ésta debe velar por sus propios intereses. Pero, así mismo, debe respetar a los creadores y su derecho legitimo a la libertad de expresión, y la mejor forma de hacerlo es establecer una lista de reglas clara y precisa sobre lo que es permisible en la plataforma y sobre lo que no, y de entre lo permisible, cuales son los contenidos que pueden obtener el beneficio de la monetización, lo que dejó claro hace algunos meses, aunque en un listado por demás ambiguo que daba lugar a que cualquier cosa pudiera ser considerada como no amigable con los anunciantes.

Y acá es donde viene el asunto que se ha estado discutiendo con YouTube desde que comenzaron aplicar restricciones en la monetización por medio de la aplicación del icono amarillo, que significa que los vídeos que sean señalados con ese distintivo, sólo obtendrá ingresos por parte de programas como YouTube Red (y el icono gris, que omite por completo la monetización). Si este proceso fuera llevado a cabo sólo por seres humanos, sería muy caro y muy poco factible, ya que se suben una infinidad de vídeos a la plataforma diariamente. Entonces, se diseñó una red neuronal a la que se le han establecido condiciones para que señale con dicho distintivo a contenidos textuales (títulos, descripción y tags) y visuales (rostros, cuerpos, colores y formas, dentro de las miniaturas y el propio vídeo en un escaneo aleatorio de frames), de forma casi indiscriminada.

La alarma saltó entre los miles de usuarios que pertenecemos a algún programa de partnership, ya sea directamente con Google o con una multichannel network, pues muchos de nuestros vídeos eran falsamente señalados como no aptos para monetización por no ser amigables con los anunciantes. Digo falsamente porque es eso, más falso que una moneda de $3 pesos mexicanos. Y para muestra, un botón…

La imagen muestra cinco de los quince vídeos que tengo señalados como no aptos para los anunciantes. Son pocos, no lo puedo negar (menos del 1%), pero son los suficientes para que salten mis neuronas ante un caso de injusticia. Es obvia la razón por la que considero que el señalamiento es falso: se trata de narraciones, en donde no hay otra cosa que una imagen fija y mi voz de fondo, con algún efecto de sonido, y nada más. No hay referencias al odio, no se muestra nada que sea una apología al delito, no hay nada de eso. Y esto mismo, en mayor grado, está sucediendo con otros youtubers.

Susan Wojcicki nos dice que le demos un voto de confianza, que están dirigiendo correctamente esta estrategia, que se dieron cuenta que era necesaria una mayor intervención humana y cada vez habrán menos casos de falsa señalización. El problema es que la comunidad ya no les cree. Youtubers tan famosos como PewDiePie (uno de los principales afectados, aunque un poco responsable del mismo asunto), Wismichu y ElRubius han hecho vídeos al respecto, aun cuando a ellos no les afecta tanto este problema porque su fama les ha permitido acceder a otros formas de financiación. El mismo Philip DeFranco, uno de los youtubers que previó el escenario con mucho tiempo de anticipación, ha abordado el tema en varias ocasiones. Y así hay más críticas a manos llenas…

Vamos, que no son pocos a los que les han desmonetizado incluso todo su canal. Gente que han hecho contenido family friendly de toda la vida, que lo único que pide es que revisen sus casos porque, como deben de saber para estas alturas, el nicho de negocio que abrió YouTube con la generación del esquema de monetización, ha hecho que gente se comprometa económicamente para generar contenido de mayor calidad. Hay equipos que financian las entradas de familias enteras y que a raíz del adpocalipsis y la mala decisión que tomó la plataforma de dejarle el trabajo a un centinela tecnológico, en vez de invertir en contratar a revisores de carne y hueso, ha enviado al garete sus sueños y esperanzas de tener independencia económica dedicándose a lo que les gusta: hacer vídeos.

¿Que hay contenido basura en YouTube? nadie lo cuestiona ¿qué es fácil abusar de la plataforma? eso está más que visto; pero no pongamos a todos dentro de mismo costal y a mandarlo todo a la mierda. No es así como funcionan las sociedades justas y organizadas, es por medio de la comunicación que una comunidad puede ser defendida, no tomando las decisiones por la comunidad, como si YouTube tomara el papel del Gran Hermano y la policía del pensamiento. Tenemos que evitar a toda costa esquemas de control orwellianos, dejar que la gente misma sea la que se controle y se autocensure, dejar que los padres retomen su obligación tutelar y que no dejen el mundo de internet disponible, sin ningún tipo de control, a niños pequeños.

Debemos de exigir que no seamos nosotros los que paguemos las ambiciones victorianas de una directora general que no comprende que una cosa es lidiar con las empresas y con los contenidos extremistas y otra muy distinta hacerle pagar a toda la comunidad por los errores de unos cuantos, obligándonos a comportarnos de una cierta forma si queremos gozar del beneficio económico. Que porque un youtuber diga unas cuantas palabras soeces, eso no lo hace no apto para anunciantes. Por eso es que ya nadie cree en Susan, por eso es que se han lanzado peticiones a través de Change.org a Google para que la despida de inmediato, porque está dañando a la comunidad de creadores y no resuelve nada con respecto a incentivar a los anunciantes a que regresen a YouTube después de demostrar que se han tomado acciones concretas y decididas para eliminar el contenido dañino. Ahora nos dice que le demos un voto de confianza cuando en realidad nos está pidiendo que seamos buenos niños y hagamos contenido family friendly.

He sido de los menos afectados, eso me queda claro, pero no deja de molestarme que cuentos en los que he invertido horas de trabajo no van a obtener ninguna remuneración, por mínima que esta sea. Después de todo, firmamos contratos con nuestras networks y eso debería ser suficiente razón para obligar a las networks a hacer el trabajo de revisión de canales de contenido presumiblemente dañino. Pero no, prefieren que todos paguen el pato, que ese molesto bot marque como no apto para monetización incluso livestreams que están programados (es decir, contenido que aún no existe ya ha sido censurado).

Las cosas están mal en YouTube y no es culpa de la comunidad, sino de unos pocos abusivos y la ineptitud de esta CEO que ha no podido llenar el puesto para el que fue contratada. Espero que Google tome una decisión pronto, porque la comunidad se está asfixiando y la fuga de cerebros ocurre incluso en el mundo digital.

jueves

23

noviembre 2017

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Teclado mecánico ThunderX3 TK50-ES

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Hace algún tiempo estaba limpiando mi teclado CoolerMaster Devastator cuando, al colocar de vuelta las teclas en su lugar, me di cuenta que Entrar no entraba en su sitio. Intenté presionarla sin mucho éxito, así que le di un buen empujón. La forcé demasiado y… ¡prack! la rompí.

Durante una semana estuve usándola así con las molestias que involucraba: la tecla se trababa, quedando presionada, o simplemente no se activaba. Decidí tirar la tecla y sustituirla por la tecla Entrar del numérico. Así, antiestética aunque funcionalmente, lo estuve usando por dos semanas más. Para mí, era tiempo de comprar un nuevo teclado. La pregunta era ‘cuál’.

Volver a comprar un kit idéntico, aunque fuera la segunda versión, estaba fuera de lugar, pues su diseño tenía varias fallas. Primero que nada, la baja calidad de su ratón, que a los pocos meses de haberlo comprado, falló sin remedio. Esto me obligó a comprar un Eagle Warrior que encontré en un Sanborns (que también falló, pero esa es otra historia). El segundo y más obvio fallo de ingeniería, era que no tenía una tecla de iluminación separada del resto. La iluminación estaba adjudicada a Bloqueo Numérico. Se preguntarán cual era la desventaja. Simple: hojas de cálculo como Excel, utilizan el bloqueo numérico como método para evitar que, con el movimiento de las flechas, se active la selección de celda mientras se está editando una fórmula. Esto hace que, para manejar fórmulas, se tenga que desactivar si se desea seguir usando sólo el teclado como método de entrada, lo cual es deseable por ser un método más veloz de edición. Lo malo es que al desactivar el bloqueo numérico, también se desactiva la iluminación. Y el último de los puntos negativos de la serie CoolerMaster Devastator, es que no tiene una impresión clara, por lo que a menos de que conozcas la disposición de teclas a la perfección, tendrás problemas de visualización.

El kit CoolerMaster Devastator cumple sólo con una parte de su nombre: es devastador para la economía de quienes lo eligen. Si me hubieran dicho tenía todas esas fallas, definitivamente habría comprado el kit Tt eSPORTS Commander.

Por otra parte, no estaba interesado en comprar un kit de teclado y ratón, pues mi Logitech Hyperion Fury me ha tenido muy satisfecho desde que lo adquirí. Sin duda es el ratón más veloz y preciso que he comprado hasta la fecha, y para los FPS es una pasada. Se pueden cambiar los niveles de sensibilidad al vuelo y tiene un botón específico para sniper, que baja la sensibilidad al mínimo para una mayor precisión en el tiro.

Tanto en estética como en ergonomía, el Hyperion Fury es un ratón que debes tener sí o sí. A menos de que, claro, estés más acostumbrado a los MMO y MOBA, para lo cual hay soluciones más adecuadas. Este para juegos de tiros, tanto FPS como TPS, va genial.

Para no hacerles el cuento demasiado largo, mi tirada era comprar algo mejor que un teclado de membrana. Estaban los mem-chanicals, que siendo de membrana, dan la sensación táctil y sonora de ser mecánicos; los de interruptores de émbolo, como el Tt Knucker (una buena opción, pero ya descontinuado), y los de cúpula de goma, que no consideraría usar ni aunque me los regalaran. Y claro, también estaban los mecánicos, pero… directo en la pobreza. Los teclados mecánicos son caros, al grado de que, con lo que compras uno, puedes adquirir dos o tres kits de teclado y mouse. Por supuesto, son muy duraderos, y te dan una sensación muy placentera en la escritura, tanto táctil como auditivamente.

Así que, mi deseo era comprar un teclado mecánico. No, siendo honesto, deseaba que me patrocinaran un teclado mecánico. Pero con mis 30,000 suscriptores en YouTube y los más de 80,000 resultados en búsquedas de Google, parece que aún no puedo ser blanco de patrocinios de fabricantes de periféricos gamer y molestar a los suscriptores constantemente para que se unan a alguna de las plataformas de micromecenazgo, simplemente no se me da. Aún me da algo de vergüenza extender tanto la mano…

No puedo negar que soy bastante selectivo cuando se trata de gastar de mi presupuesto. Normalmente prefiero comprar cosas que son absolutamente indispensables. Por ejemplo, dentro del presupuesto de mis entradas por el partnership de YouTube está contado el pago mensual del recibo de Axtel. Tener un servicio de banda ancha simétrico, se ha convertido más en una necesidad que un lujo, pues subir vídeos de uno a 2GB c/u a la plataforma, de otra manera involucraría varias horas, consumiendo no sólo el ancho de banda sino electricidad adicional, con el normal desgaste del equipo a largo plazo. Mi intención era invertir en una unidad de estado sólido para reducir aún más el consumo eléctrico y mejorar la velocidad de carga del sistema operativo y los programas de edición fotográfica, de audio y de vídeo que suelo usar diariamente. Y probablemente habría continuado con otras adquisiciones después, como un no-break de 600W y un gabinete cerrado con algún sistema pasivo de reducción de ruido, como el Corsair Carbide Quiet 400Q.

Toda una semana lo estuve pensando detenidamente y viendo opciones, tanto en sitios como CyberPuerta, Amazon y GearBest. Pero la mayoría de los teclados mecánicos tenían un detalle: tenían disposición ISO en inglés. Esto significa que algunos carácteres no se encuentran disponibles visualmente, y con lo malo que soy para recordar códigos para sacar eñes y acentos, definitivamente no era una opción. Mis únicas opciones eran:

  • el Alfawise V1 (por medio de Gearbest, con entrega de 7 a 15 días)
  • el Kingston HyperX Alloy FPS (por medio de Amazon y CyberPuerta, con entrega a máximo 7 días)
  • el ThunderX3 TK50-ES (por medio de CyberPuerta, con entrega a máximo 7 días)

El primero, aunque muy económico, había que esperarlo por más tiempo y se corría el riesgo de que la aduana le gravara alguna tasa, simplemente por venir de China. Además, los interruptores eran azules (con click). El segundo, aunque con interruptores rojos, era algo más caro de lo que tenía disponible en el presupuesto de YouTube, además de que la iluminación era roja. Y el tercero, era… perfecto. Lo único que no me agradaba, era la marca.

Llegó el 20 de noviembre, de madrugada, y con la mente algo más clara decidí que, de tener buena calidad, sería una buena inversión. Un teclado mecánico para usar año tras año, tras año, tras año. Algo que debía durar al menos unos cinco años, sin exagerar. Así que compré el teclado ThunderX3 TK50-ES, esperando lo mejor de esta adquisición.

Pasaron sólo dos días y este miércoles llegó un enorme paquete a casa. Para no enrollarme más, acá les dejo el unboxing (desempaque):

El teclado mecánico cumple sobremanera con lo prometido. Tiene una calidad inusitadamente buena para un teclado mecánico económico. Esperaba algo un poco más ‘basurilla’. El cuerpo del teclado es muy sólido, con una base de plástico rígido y una caja de aluminio. Incluye un reposamuñecas que puede colocarse o retirarse al gusto del usuario. Tiene switches rojos Outemu, aunque puede ser un poco ruidoso ya que la caja metálica le da cierta reverberación (hace efecto de campana, sobre todo en la tecla de Espacio). El cable USB no puede desconectarse, pero está extraordinariamente protegido (me sorprendió lo grueso que es). El conector viene chapado en oro. Se puede graduar la intensidad de la iluminación, que en este caso es azul (mi preferido), además de contar con varios efectos, como respiración, intermitente, cascada, etc. Incluye una tecla Función en la hilera de Espacio, que sustituye a la segunda tecla Menú Windows. Con ella podemos activar opciones especiales que se encuentran dispuestas en las teclas de función superiores (Abrir Mi PC, Ir a Homepage, Calculadora, Reproductor de Música, Anterior, Siguiente, Reproducir/Pausa, Parar, Búsqueda, Añadir Marcador, Email, etc.) y la tecla Menú Windows (para bloquearla).

Ahora vamos al punto que me molestó: el embalaje. Sé que probablemente no sea responsabilidad de CyberPuerta, pero sí que debe serlo de Intcomex, que es el mayorista con el que negociaron la compra de estos equipos (la cinta de Intcomex cubría el paquete). En el interior, en vez de utilizar material de relleno amable con el ambiente, encontré un montón de plástico abultado, que ocupaba prácticamente el 75 – 80% del volumen interior de la caja. Creo que es tiempo de que las empresas, todas, no sólo los fabricantes, se den cuenta de la responsabilidad que tenemos de proteger nuestro planeta y dejar de contaminarlo con productos plásticos. Habría esperado que usaran chips de almidón de maíz, o cualquier otro material que cumpliera con la ISO 14001. Pero, como lo he dicho, seguro esto es responsabilidad de Intcomex. De cualquier forma, no está de más tomarlo en cuenta.

Así que, como lo he mencionado en el desempaque, sin duda alguna recomiendo este teclado si ya estaban en búsqueda de un teclado mecánico. La sensación tactil y sonora es extrañamente agradable y la reacción del teclado en videojuegos es la que se esperaría de un dispositivo de entrada de excelente calidad. Bueno, bonito y barato, ¡sí hay!

miércoles

22

noviembre 2017

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Reseña de la película Vuelven

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La directora y escritora Issa López nos sorprende con una propuesta fuera de lo habitual dentro del cine nacional, tan acomodado en las comedias baratas con repartos de telenovela. Se trata de Vuelven, una cinta en la que unos niños en condición de calle, víctimas del crimen organizado, deberán enfrentar los horrores de una sociedad indolente y evitar los peligros a los que se hayan expuestos.

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lunes

13

noviembre 2017

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Reseña de la película Los Pasos de Papá

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Escrita y dirigida por Mike White, “Los Pasos de Papá” está protagonizada por Ben Stiller, Austin Abrams, Michael Sheen, Luke Wilson, Jemaine Clement y Jenna Fischer.

Brad Sloan (Ben Stiller) lleva una vida promedio mientras se dirige a Boston con su hijo, Troy (Austin Abrams), un músico que quiere estudiar en Harvard. Vive en su casa de Sacramento con su esposa, Melanie (Jenna Fischer), pero le preocupa cómo podrán financiar la educación universitaria de Troy, siendo Harvard la primera opción.

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